๋ฐ์ค ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ฃ์์๊ฐ์ธ๋ฐ ์ด๊ฑธ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ Fํค๋ฅผ ๋๋ฅด๋ฉด ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ง์ ์ ์๊ณ ์ง์ ์ํ์์๋ ๋์ ์ ์์.
๋ฐ์ค ์ง๊ธฐ์ ์๋ BodyType์ Dynamic, ์ง์ ํ์๋ Kinemetic์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๊ณ ์ถ์๋ ํน์
๋ฐ๊ฟ๋ณธ์ฌ๋ ์์?
์ฐพ์์. body.bodyType = RigidbodyType2D.Kinematic; ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๊ตฌ์ ํ๋ฉด๋จ
๊ตณ์ด ํ์ ์ ์๋ฐ๊ฟ๋ ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ผ๋ฉด ์๋ฐ๊พธ๋๊ฑธ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค. ํค๋ค๋งํฑ์์ ์๋ค๊ฐ๋ค ํ๋๊ฒ ๋ถ๋ด์ด ๋๋ ์ฐ์ฐ์ด๋ผ๊ณ ํ๋๊ตฐ์ค
์ค์ผ์ผ์ด ํฐ ๊ฒ์๋ ์๋๊ณ ํด์ ใฑใ ์ง์์๊ฐ์ํ. ์๋ก์ด ์ง์ ใณ๋ง์ ๋๋ค
๊ฐ์ฌ