이건 한달 전에 했던거
에디터에서 나오게 했었음
이거 해놓고 예창패 문서 쓰러 갔었는데..
이번에 인겜에서 나오도록 구현
컨셉이랑 기능만 나왔고
애니메이션, 이펙트 등등 추가 작업 해야할듯
플레이어는 현재 노드에서 연결된 주변 노드로 이동할 수 있음
주변 노드는 어떤 장소인지 밝혀지고, 한번 드러나면 쭉 유지됨
각 장소는 나오는 적의 타입, 위험도가 다름
바깥에서 시작 후 중앙으로 들어겄다가 다시 바깥으로 나오면 스테이지 종료
이건 한달 전에 했던거
에디터에서 나오게 했었음
이거 해놓고 예창패 문서 쓰러 갔었는데..
이번에 인겜에서 나오도록 구현
컨셉이랑 기능만 나왔고
애니메이션, 이펙트 등등 추가 작업 해야할듯
플레이어는 현재 노드에서 연결된 주변 노드로 이동할 수 있음
주변 노드는 어떤 장소인지 밝혀지고, 한번 드러나면 쭉 유지됨
각 장소는 나오는 적의 타입, 위험도가 다름
바깥에서 시작 후 중앙으로 들어겄다가 다시 바깥으로 나오면 스테이지 종료
우와 별자리 같아서 멋있네 - dc App
왠지 저 가운데 삼각형지형은 들어갔다 나올 때 보스가 길막할 것 같아서 무섭네
빤짝빤짝 일렁일렁하면 이쁘겠다