동그라미 스프라이트를 Sprite Renderer에 참조시켰는데 유니티에서 저렇게 나오는데...
이유 아시는 분..!?
인스펙터에 spriterenderer가 없어
실제로 참조되었는지 동그라미를 선택해서 보여줘야지
다시 올렸엉.. 확인 좀..
음.. 스프라이트 모드 멀티플 -> 싱글로 변환뒤 재참조 해보실?
방금 했는데 똑같네..
화면배율이 10X16으로되어있네 화면에 픽셀개수가 10X16개뿐이라는 의미라서 아마 10:16이 하고싶었던것같은데 Fixed Resolution 말고 Aspect Ratio로 변경해바 스케일도 다시 1x로 바꾸고
와!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2D 라이트 적용하려고 하는거라면, 방법 찾아서 읽어봐. 어케하는지 기억이 잘 안나는데.. Environment 쪽에서 머 건들여야 했던 기억이..
2D 라이트 적용 안하려면 그냥 하이러키에서 없애버리면 되나??? 저거 때문에 그런거야?
나는 바보인가?
스프라이트 모드가 멀티플인데 머 이상한거 아니에여?
아 위에 댓글에 정답이 있구나.. 나는 바보인가...
인스펙터에 spriterenderer가 없어
실제로 참조되었는지 동그라미를 선택해서 보여줘야지
다시 올렸엉.. 확인 좀..
음.. 스프라이트 모드 멀티플 -> 싱글로 변환뒤 재참조 해보실?
방금 했는데 똑같네..
화면배율이 10X16으로되어있네 화면에 픽셀개수가 10X16개뿐이라는 의미라서 아마 10:16이 하고싶었던것같은데 Fixed Resolution 말고 Aspect Ratio로 변경해바 스케일도 다시 1x로 바꾸고
와!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2D 라이트 적용하려고 하는거라면, 방법 찾아서 읽어봐. 어케하는지 기억이 잘 안나는데.. Environment 쪽에서 머 건들여야 했던 기억이..
2D 라이트 적용 안하려면 그냥 하이러키에서 없애버리면 되나??? 저거 때문에 그런거야?
나는 바보인가?
스프라이트 모드가 멀티플인데 머 이상한거 아니에여?
아 위에 댓글에 정답이 있구나.. 나는 바보인가...