어원이러고있네 ㅋㅋ 보편적으로 쓰이는 의미를 진짜모름? 세상에서 인디게임 이라고 칭하는 수많은 게임들이 퍼블리셔 끼거나 투자받는건 알고있음? 데드셀도 인디아니고 카타나제로도 인디아니고 다 아니라고 주장하는거야 진심으로?
익명(125.182)2025-03-27 22:45:00
답글
저 게임들은 인디게임 아니라고 주장하는 거면 더 이야기안할게요
익명(125.182)2025-03-27 22:46:00
답글
계약에 따라 다르겠죠. 게임성에 영향을 미치는 계약이면 인디 아니라고 봅니다.
ty(profound9724)2025-03-27 22:52:00
답글
당연한 소리아냐? 어느 퍼블리셔가 게임성에 영향을 끼치게 계약을 맺고 그걸 게임사가 받아? 들어본적도 없는 소린데 소니랑 퍼블리싱 할거야? 자본의 독립같은 소리할때부터 싸했는데
익명(125.182)2025-03-27 22:59:00
답글
Indie Game
인디 게임은 비교적 저비용으로 제작할 수 있는 비디오 게임의 형태, 즉 유통이나 스폰서 등의 간섭에서 독립적인 게임을 말하는 단어다. 인디 게임이라는 단어가 등장할 초기에는 해당 정의로만 쓰였으나, 시간이 지남에 따라 인디 레이블의 대형화, 유통 과정에서의 스팀과 같은 존재로 인해서 새로운 정의가 필요하게 되었는데, 이는 다음과 같다.
소형 개발사에서 대형 기획사나 게임 회사에서의 지원을 받지 않고, 스스로의 힘으로 제작하거나, 크라우드 펀딩 등의 방법으로만 자금을 조달하여 제작된 게임.
ty(profound9724)2025-03-27 23:01:00
답글
어떤 게임이 인디 게임인지에 대한 구체적 정의는 아직 내려진 바가 없다.[1] 통상적으로는 개인이나 소규모의 집단, 혹은 독립 중소기업에서 개발한 게임을 주로 인디 게임이라고 일컫는다. 인디 게임은 대체로 주요 게임사에서 만든 것보다 작은 편인데, 퍼블리싱이 없어서 예산이 전무하기 때문에 디지털 배급에 의존하는 경향이 있다. 하지만 인디 게임은 퍼블리셔의 승인 없이 주제나 내용을 마음대로 구상할 수 있기 때문에 인디 게임은 혁신성, 창조성에 의존하는 경향이 짙다.[2]
ty(profound9724)2025-03-27 23:01:00
답글
나무위키랑 위키도 싸하신가요
ty(profound9724)2025-03-27 23:01:00
답글
ㅇㅇ 스팀에 가서 스팀 공인 인디게임 세일 보고 와. 스팀이 맞을지 위키읽어대는 너가 맞을지 고민좀 해보고. 너랑 더 이야기 안할게
퍼블리셔계약이 어쩌고 하는거부터 아예 출시근처도안가보고 지망생 망상하는거 느끼긴함
익명(125.182)2025-03-27 23:03:00
답글
뭐 어원이 의미없다고 보시면 저도 더이상 얘기 안하겠습니다
ty(profound9724)2025-03-27 23:07:00
해당 댓글은 삭제되었습니다.
해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-06-29 05:46:51.077582
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계약 내용에 따라 다르겠죠. 적어도 인디게임 지원이라면 최소한 퍼블리셔 유치하라고 반강제로 만들일은 아니라고 봅니다
ty(profound9724)2025-03-27 22:41:00
답글
누가 반강제로 만들었는데요ㅋㅋ 아무도 그런얘기안하는데
Indie 3(211.221)2025-03-27 22:46:00
답글
계획안쓰면 감점하는게 반강제지 뭐에요;
ty(profound9724)2025-03-27 22:47:00
비교적 저비용이라는 말을 님 꼴리는대로 해석하면 안되지 구글인지 지원도 30명이하인데 님 기준엔 어떰? 대기업 기준으론 비교적이지만 님 기준엔 절대 인디로 안보일껄?
Indie 4(211.117)2025-03-27 23:04:00
애초에 정의자체가 모호한 단어라 어원보다는 용례를 보는게 맞지않겠냐?
Indie 3(211.221)2025-03-27 23:08:00
어원은 어원 찾을 때나 찾고 현상은 현상을 보는게 맞긴하고... 해외에서는 소니 끼고 출시하는 인디 게임도 몇몇 있어서 음.
ㅇㅇ 왜냐하면 잘만든 인디게임은 퍼블리셔랑 투자 유치를 받거든
그리고 투자유치랑 퍼블리셔때매 인디게임이 아니게 되죠
ㅋㅋ '너가 생각하는 인디게임' 이겠죠. 퍼블리셔한테 지원금이 받는거보다 지원사업 금액이 크면 지원사업 받는순간 인디게임이 아니게 되겠네?
인디 어원부터가 자본으로부터 독립인데요...
그런 의미는 이미 잃어버린지 수년은됐다야 ㅋㅋ
어원이러고있네 ㅋㅋ 보편적으로 쓰이는 의미를 진짜모름? 세상에서 인디게임 이라고 칭하는 수많은 게임들이 퍼블리셔 끼거나 투자받는건 알고있음? 데드셀도 인디아니고 카타나제로도 인디아니고 다 아니라고 주장하는거야 진심으로?
저 게임들은 인디게임 아니라고 주장하는 거면 더 이야기안할게요
계약에 따라 다르겠죠. 게임성에 영향을 미치는 계약이면 인디 아니라고 봅니다.
당연한 소리아냐? 어느 퍼블리셔가 게임성에 영향을 끼치게 계약을 맺고 그걸 게임사가 받아? 들어본적도 없는 소린데 소니랑 퍼블리싱 할거야? 자본의 독립같은 소리할때부터 싸했는데
Indie Game 인디 게임은 비교적 저비용으로 제작할 수 있는 비디오 게임의 형태, 즉 유통이나 스폰서 등의 간섭에서 독립적인 게임을 말하는 단어다. 인디 게임이라는 단어가 등장할 초기에는 해당 정의로만 쓰였으나, 시간이 지남에 따라 인디 레이블의 대형화, 유통 과정에서의 스팀과 같은 존재로 인해서 새로운 정의가 필요하게 되었는데, 이는 다음과 같다. 소형 개발사에서 대형 기획사나 게임 회사에서의 지원을 받지 않고, 스스로의 힘으로 제작하거나, 크라우드 펀딩 등의 방법으로만 자금을 조달하여 제작된 게임.
어떤 게임이 인디 게임인지에 대한 구체적 정의는 아직 내려진 바가 없다.[1] 통상적으로는 개인이나 소규모의 집단, 혹은 독립 중소기업에서 개발한 게임을 주로 인디 게임이라고 일컫는다. 인디 게임은 대체로 주요 게임사에서 만든 것보다 작은 편인데, 퍼블리싱이 없어서 예산이 전무하기 때문에 디지털 배급에 의존하는 경향이 있다. 하지만 인디 게임은 퍼블리셔의 승인 없이 주제나 내용을 마음대로 구상할 수 있기 때문에 인디 게임은 혁신성, 창조성에 의존하는 경향이 짙다.[2]
나무위키랑 위키도 싸하신가요
ㅇㅇ 스팀에 가서 스팀 공인 인디게임 세일 보고 와. 스팀이 맞을지 위키읽어대는 너가 맞을지 고민좀 해보고. 너랑 더 이야기 안할게 퍼블리셔계약이 어쩌고 하는거부터 아예 출시근처도안가보고 지망생 망상하는거 느끼긴함
뭐 어원이 의미없다고 보시면 저도 더이상 얘기 안하겠습니다
해당 댓글은 삭제되었습니다.
계약 내용에 따라 다르겠죠. 적어도 인디게임 지원이라면 최소한 퍼블리셔 유치하라고 반강제로 만들일은 아니라고 봅니다
누가 반강제로 만들었는데요ㅋㅋ 아무도 그런얘기안하는데
계획안쓰면 감점하는게 반강제지 뭐에요;
비교적 저비용이라는 말을 님 꼴리는대로 해석하면 안되지 구글인지 지원도 30명이하인데 님 기준엔 어떰? 대기업 기준으론 비교적이지만 님 기준엔 절대 인디로 안보일껄?
애초에 정의자체가 모호한 단어라 어원보다는 용례를 보는게 맞지않겠냐?
어원은 어원 찾을 때나 찾고 현상은 현상을 보는게 맞긴하고... 해외에서는 소니 끼고 출시하는 인디 게임도 몇몇 있어서 음.