사실 그렇게 쓸건 없는데 글 환기겸 써봄
넉백기능을 추가했음
넉백은 사실 넣을까 말까 고민 많이했는데
결정적으로 넣기로 한 이유는
'근접계열 캐릭터의 메리트가 너무 없어서' 였음
원거리 캐릭터들이 너무 좋아서 근거리캐릭에 뭔가 이점을 주고싶었음
그래서 근거리스킬들에만 넉백을 줄까 생각함
보통 다른게임보면 넉백으로 낙사시킬수도 있던데 이건 너무 사기니까 넣지않을것
그래도 높은곳에서 낮은곳으로 넉백시켜서 떨구면 딜보너스 주는거 정도는 들어가도 괜찮을것 같음
충돌하면 충돌데미지를 준다거나..
모든 근거리스킬에 줄지 특정스킬에만 줄지는 좀더 고민해봐야 할듯..
그리고 어제 상점페이지를 처음 올렸는데 (스팀 상점페이지로 이동) <<요것!!
신기해서 가져와봄
아직 홍보는 지난 게시글에 쓴게 전부인데
일본 방문자수가 제일 많음..
일본인 취향 저격인가? 음.. 암튼 일본어 지원을 해두길 잘한것같음
근데 궁금한건 소유자는 왜저렇게 많이 찍히는건지랑 왜 클릭율이 100퍼가 넘는건지
재방문수도 포함이 되는건가? 어떻게 100퍼가 넘는거야
Valve 웹사이트 여기서 소유자 방문수가 뜨는데
검수때문에 소유자라고 뜨는건가?
트위터 비중도 많아보이는데 트위터계정도 만들어서 홍보 해야겠슴
개발도 해야하는데 할게 너무 많다 크아아악
암튼.. 찜목록은 버그가 났는지 박살이 나있는게 슬프지만
방문수는 그래도 뭔가 수치가 보여서 재밌음
이게임 진짜 기대된다
넉백시켜서 공격범위에 밀어넣고 관통해서 패는거 엄청 맛있네
나름의 전략요소가 될듯!
요즘 srpg의 트렌드 자체가 이런 넉백이나 지형지물과의 상호작용이 거의 필수 요소라서 없으면 허전하긴 할 듯
역시 그렇겠지 다른것도 추가할수있는거 넣어봐야겠음
딴 게임은 근접캐들이 스탯자체가 높던데. 스탯이 좀 부족하게 주어진거 아니야? - dc App
아니면 근접캐가 이속이 빨라서 쏘고튀고 못하게 하는 방법도 있고... - dc App
스텟이 아주아주약간 높긴한데 큰차이가 없긴함.. 좀더 이점을 주는방향으로 잡아봐야겠다
진짜 기대댄다 - dc App
즉시위시추가 찜 지표는 하루에 한 번 최신화되고, 시간이 정해진 건 아닌데 보통 23:30 내외로 업데이트되곤 하는데, 주말 공유일 혹은 그냥 바쁜 날엔 최신화 안되는 날도 자주 있음
오..정보 감사감사!!!
그리고 찜 지표는 태평양 표준시 기준으로 잡는데, 노출 및 방문 지표는 그리니티 표준시로 잡아서, 방문 지표는 오전 10시 내외로 업데이트되고 표준시 기준 다른거 모르면, 방문이랑 찜 지표 비교할 때 살짝 어긋나서 어리둥절할 수 있으니 참고
저세상 길드 응원합니다