후... 아트가 시간이 많이 든다는건 알고 있었는데 뭐 툴에 익숙하질 않으니까 아예 새로운 시작조차 하기 힘드네..


원래는 간단하게 에셋 변형만 할 예정이라서 piskel을 썼는데, 내가 레퍼런스 삼고 싶은 참고 이미지 위에 레이어 하나 더 덮어서 그리는게 안되더라.


그래서 그냥 Aseprite 쓰기로 했음. 이게 약간 국룰이라던데.


https://www.spriters-resource.com/genre/fighting/S.html

Fighting - The Spriters Resource

Fighting - The Spriters Resource

www.spriters-resource.com


여기서 레퍼런스 이미지 찾고 Aseprite 위에 올려서 따라 그릴 예정임. 근데 아트는 개발보다는 시간이 더 오래 걸릴 거니까


하루 1시간 한다고 뭐 그럴듯한 진도가 나가고 그러지 않을듯.  오늘도 아티클이나 동영상 보면서 공부하느라 시간 다썼고.


http://www.petesqbsite.com/sections/tutorials/tuts/tsugumo/chapter9.htm

https://www.youtube.com/watch?v=7cz3msdSHDE

Aseprite에 대해 알아보자~! / 에이스프라이트 백과사전 상편 [튜토리얼]

?미니써니 테마 다운 받기 : https://www.minisunday.studio/freeitem/?q=YToxOntzOjEyOiJrZXl3b3JkX3R5cGUiO3M6MzoiYWxsIjt9&bmode=view&idx=19405926&t=board또 까먹었다...! 유튜브 멤버...

www.youtube.com


쨌든. 그래서 아마 이제는 매일매일 일지 올리지는 않고 픽셀찍는 동안은 어느정도 진도나가면 46일차로 올릴 것 같음.