현재 이런 게임을 개발중인데 , 경사진 플랫폼이 플레이어 오브젝트를 지나갈때마다 미세하게 x좌표 가 뒤로 밀려나는 현상이 발생하고  그게 

계속 누적되어서 플레이어 오브젝트가 화면 밖으로 밀려나는 현상이 계속 발생해서....


리지드 보디, 스크립트에서  취할수 있는 수단을 다 동원 해봤는데도 해결이 안되서 

챗지피티 붙잡고 1시간정도 얘기해봤는데 


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리지드보디 2d 자체의 특성이여서 그렇다는 얘길 하던데  이런경우 제가 모든 물리법칙을 직접 구현 해야하는건가요?