오늘도 돌아온 팬게임 제작 일지다
오늘은 뭔가 완전히 새로운 기능을 추가하기보단
내실을 다지기로 했다
우선 캐릭터의 모션을 조금 더 추가해주기로 했다
막기 폼이 하나밖에 없기도 했고 멋도 잘 안나는거 같아
여러 막기 모션중 하나를 출력하게 해 줬다
기존 모션도 리메이크해야 할듯 싶다
이번엔 블레스터의 모션을 추가하기로 했다
기존 모션은 조금 딱딱한 느낌이다
좀 더 자연스러운 느낌을 주기 위해
빔 발사 전 에너지를 모으는 듯한 효과를 추가해주었다
기존의 조금은 지루한 패턴도 조금 손봐주었다
바운딩 박스의 배경색 변경 기능도 추가 해주었다
어제 추가한 충격파 공격과 배경색 변경기능을
적당히 섞어주면..
오늘도 무사히 패턴을 만들었다
점점 패턴 아이디어가 고갈되어가는것 같다
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진짜 감탄밖에 안나오네..
고오수
연출 맛도리 ㄷㄷ