ㅇㅇ 가능
베이스를 블프로 하고 블프로 불가능한 영역에서 추가로 C++ 설계 가능 대신 유저 튜토리얼이 유니티 대비 좀 부족한 편이라 게임 엔진 처음 다루면 어려울 수도 있어
가능.. 제가 글케 만들었어요..
저도 1인칭 FPS 게임 만들어서 스팀에 얼마전에 출시!
제목 머밈? - dc App
나도 블렌더에서 셰이더 만진다고 노드 많이 썼는데 게임 로직은 결국 코딩이 훨씬 편하더라
일본 일부 개발자들은 그렇게 만든다고 들었습니다. 심지어 블프는 오히려 유니티 보다 쉽다고 뻗대는 개발자도 있는 수준이니, 어느정도 매거니즘이 복잡하지 않다면 가능할겁니다 - dc App
나도 그렇게 만들고있음 충분히 가능.
ㅇㅇ 가능
베이스를 블프로 하고 블프로 불가능한 영역에서 추가로 C++ 설계 가능 대신 유저 튜토리얼이 유니티 대비 좀 부족한 편이라 게임 엔진 처음 다루면 어려울 수도 있어
가능.. 제가 글케 만들었어요..
저도 1인칭 FPS 게임 만들어서 스팀에 얼마전에 출시!
제목 머밈? - dc App
나도 블렌더에서 셰이더 만진다고 노드 많이 썼는데 게임 로직은 결국 코딩이 훨씬 편하더라
일본 일부 개발자들은 그렇게 만든다고 들었습니다. 심지어 블프는 오히려 유니티 보다 쉽다고 뻗대는 개발자도 있는 수준이니, 어느정도 매거니즘이 복잡하지 않다면 가능할겁니다 - dc App
나도 그렇게 만들고있음 충분히 가능.