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오브젝트 Cast Shadow를 꺼도 뒷면은 그림자가 지더라
이것저것 해보니까 Lit 재질을 Unlit으로 바꾸면 뒷부분 그림자 안지는데, 그 대신에 빛계산이 안먹히니 때깔이 상대적으로 안좋아질 수 밖에 없어서
여러 방법 찾고있는데 그냥 셰이더 그래프로 베이스, 노멀, 메탈릭 노드 만들어서 넣는게 가장 나은 방법일까?