게임 개발 갤 중에 여기만 활발한거 같음.. 다른 곳은 질문 올리면 일주일은 기달려야 답변 하나 달림
글쓴 Indie(211.203)2025-04-01 19:23:00
답글
짜친다는 틀딱단어 쓰는 유동분신술맨의 엔진일침ㅋㅋ (알만툴이 구리다는 동조를 원하며)
Indie 5(118.33)2025-04-01 19:51:00
답글
알만툴이어도 좋은게임이면 자체3d엔진으로 만든것보다 훨씬 잘하는거임.
인생최대업적이 짜친다는 틀딱단어 써가며 익명으로 다른엔진 내려치고 유니티언리얼같은 엔진 아니면 구리다는 동조를 원하는 저급기술자는 따라가지도 못함ㅋ
Indie 5(118.33)2025-04-01 19:54:00
알만툴도 게임이야 게임!!!!!
사슴발레리나(dearvalerie)2025-04-01 19:24:00
답글
근데 질문올리는 목적으론 알만툴 쓰는 유저 자체가 적어서 다른 엔진들보단 답변 덜 달릴 것 같음
사슴발레리나(dearvalerie)2025-04-01 19:25:00
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여기 보니까 유니티나 언리얼 고도 외에는 많이 못본듯..
글쓴 Indie(211.203)2025-04-01 19:27:00
알만툴도 매력이 있다고 생각해요
Indie 2(59.23)2025-04-01 19:25:00
답글
알만툴은 다들 야겜 얘기 밖에 안하더라
글쓴 Indie(211.203)2025-04-01 19:28:00
답글
근데 사실 야겜발사대 GOAT긴 함 솔직히 ㅋㅋㅋ
Indie 2(59.23)2025-04-01 19:31:00
ai로 코드입문하기가 쉬워져서..
211214(tomatoss)2025-04-01 19:28:00
답글
그게 유니티랑 언리얼 뿐이잖아요..ㅠㅅㅠ
글쓴 Indie(211.203)2025-04-01 19:28:00
답글
님도 츄라이
211214(tomatoss)2025-04-01 19:55:00
그냥 유니티 언리얼 하는 사람들이 많은거지 프로그래밍 얘기만 하는 곳은 아님
dryrain(dryrain1025)2025-04-01 19:37:00
답글
가끔 세금 얘기도 하던데 신기한 사람 많은거 같아
글쓴 Indie(211.203)2025-04-01 19:43:00
직접 부흥시켜
Indie 3(14.36)2025-04-01 19:42:00
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야겜 제작은 한국에서 불법이야!
글쓴 Indie(211.203)2025-04-01 19:42:00
유니티 제대로 다룰줄도 모르면서 깝추는 인간들보다 훨씬 나음 일단 결과물이 빨리 나오니 내 개인적으로 MVP단계에서는 알만툴로 만들어보고 유니티로 다시 만드는것도 좋은 개발 방법이라고 생각함. 적어도 출시까지 간 인붕이는 이 업계의 상위 5%내에 들어간다는 점에서 빠르게 출시까지 가서 적어도 게임개발부터 서비스단계까지 한바뀌를 돌아봤다는 그 자신감 하나 가지는게 엄청나게 좋은 무기임. 암것도 모르면서 가당치도 않게 처음부터 유니티로 첫작품 조지는것도 좋은 방법은 아님
oo(112.166)2025-04-01 19:43:00
답글
정리 하자면 알만툴로 간단히 알고리즘 이해해서 만들어보고 본격적으로 전문 툴 써보라는거지?
야겜도 알만툴이면 개짜침
게임 개발 갤 중에 여기만 활발한거 같음.. 다른 곳은 질문 올리면 일주일은 기달려야 답변 하나 달림
짜친다는 틀딱단어 쓰는 유동분신술맨의 엔진일침ㅋㅋ (알만툴이 구리다는 동조를 원하며)
알만툴이어도 좋은게임이면 자체3d엔진으로 만든것보다 훨씬 잘하는거임. 인생최대업적이 짜친다는 틀딱단어 써가며 익명으로 다른엔진 내려치고 유니티언리얼같은 엔진 아니면 구리다는 동조를 원하는 저급기술자는 따라가지도 못함ㅋ
알만툴도 게임이야 게임!!!!!
근데 질문올리는 목적으론 알만툴 쓰는 유저 자체가 적어서 다른 엔진들보단 답변 덜 달릴 것 같음
여기 보니까 유니티나 언리얼 고도 외에는 많이 못본듯..
알만툴도 매력이 있다고 생각해요
알만툴은 다들 야겜 얘기 밖에 안하더라
근데 사실 야겜발사대 GOAT긴 함 솔직히 ㅋㅋㅋ
ai로 코드입문하기가 쉬워져서..
그게 유니티랑 언리얼 뿐이잖아요..ㅠㅅㅠ
님도 츄라이
그냥 유니티 언리얼 하는 사람들이 많은거지 프로그래밍 얘기만 하는 곳은 아님
가끔 세금 얘기도 하던데 신기한 사람 많은거 같아
직접 부흥시켜
야겜 제작은 한국에서 불법이야!
유니티 제대로 다룰줄도 모르면서 깝추는 인간들보다 훨씬 나음 일단 결과물이 빨리 나오니 내 개인적으로 MVP단계에서는 알만툴로 만들어보고 유니티로 다시 만드는것도 좋은 개발 방법이라고 생각함. 적어도 출시까지 간 인붕이는 이 업계의 상위 5%내에 들어간다는 점에서 빠르게 출시까지 가서 적어도 게임개발부터 서비스단계까지 한바뀌를 돌아봤다는 그 자신감 하나 가지는게 엄청나게 좋은 무기임. 암것도 모르면서 가당치도 않게 처음부터 유니티로 첫작품 조지는것도 좋은 방법은 아님
정리 하자면 알만툴로 간단히 알고리즘 이해해서 만들어보고 본격적으로 전문 툴 써보라는거지?
난 첫작품 안 조질거야
만든 게임이 중요하지 엔진은 안 중요함
알만툴갤 << 여기 그나마 사람 좀 있는듯?
mz 갤만 가서 원래 야겜만 말하는줄 ㄳ
본질도 모르고 얕은 수준 애들 말에 휘둘리지만 않으면 됨
알만툴이 게임을 만들기는 정말 좋은데 알만툴 게임으로 돈을 벌기가 힘들어서...
고도단에 합류해라