지난 날..

게임 엔진에게 호되게 당하고

몇일간 새로 업데이트 된 신형엔진의
기능과 구조를 뜯어보았다

큰 틀은 그대로였다만 안의 자잘자잘한 기능들이
많이 바뀌어 애 좀 먹었다

엔진을 바꾸게 이전에 만들던 프로젝트를
이어서 만들까 했으나

이전에 만들었던걸 다시 또 만드려니
정신병 걸릴것 같아서 그만뒀다

언제나 그렇듯 스프라이트부터 찍어주기로 했다

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찍어 준 스프라이트를 적용하면..



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잘 적용된 모습이다

이제 텍스트에
폰트를 집어넣고 한국어를 출력하게 하면..

..하면?

...그렇다

여기서 또 하나의 문제가 발생하였으니

유독 저 새로 받은 신형 엔진에
한글 폰트를 넣었다 하면

프레임이 미친듯이 낮아지는 문제가 생기는게 아니겠는가

하지만 이와 같은 문제를
겪은 수 많은 사람들이 분명 있었을것이다

신은 실존하며!! 신의 이름은 구글!!!!!!!!!!!!!!!



은 없었다.


일단 내가 검색해본 선에선 전혀 정보가 나오지 않았다.

한국 시골을 배경으로 만들었는데
한국어를 지원하지 않는게 말이 되는가??

한참동안 게임메이커를 어르고 달래다 보니
한 가지 특징을 깨닫게 되었으니

기존의 엔진에 있던 텍스트에
한국어를 출력하게 했을땐 프레임이 수직하락했으나

별개의 오브젝트로 추가해
출력하면 문제없이 나오던 것



결국 기존의 텍스트에 있던 기능들은 그대로 둔 채

새로운 텍스트에서 값만 받아 출력하게 만들어 해결했다

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중간에 텍스트 누락도 있고 문제가 좀 있는거 같다만
일단은 잘 동작한다

저렇게 개고생해가며 새 엔진을 쓸 바엔
접근성도 좋고 코드도 직관적인

기존 엔진을 쓰는게 싸게 먹히겠다는
생각이 스멀스멀 들기 시작해

맛만 볼 겸 공격 패턴도 만져 보았다


확실히 직접 느껴 보니
역시 괜히 최신버전이 아니다 싶었다

텍스트도 조금 손 보고 패턴 만들며

즐겁게 코딩할 생각에 잠든게 어제였다.


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눈 떠보니 낯선 천장이 아닌가

며칠 전 부터 컨디션이 별로 좋진 않았다만

아니나 다를까 독감이었다

병실에 누워 눈물을 머금은 채 어제자 일지를 쓰고 있다
인붕이들은 몸 건강 챙기길 바라며

6일차 일지는 여기까지다

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