보통 보드게임하면맵이 칸으로 나누어져서 구역이 구분되어 있잖아요. 그런거 없는 보드게임도 있음? 보드게임을 유니티 비디오게임으로 만들어야하는데 맵을 그렇게 칸으로 구분짓는 게임을 만들어본적이 없어서..
나도 해본건 아닌데 워해머같은 피규어사용하는 보드게임은 칸없이 자로 거리재면서 플레이 한다던데
보드게임이야 무궁무진하지 장르에 따라서도 다르고... 스플랜더 윙스팬 이런거는 맵 자체가 없음 가운데땅 이런건 칸 나눠져있긴한데 모노폴리 같은 식은 아님
근데 칸이 개발난이도가 더 쉽지 않나...
클루같은건 방으로 나눠진 느낌임
근데 플밍의 시작과 끝 게임코딩의 시작과 끝은 index로 이루어져 있어서 칸이 어렵다고 피하려고 칸을 없는걸 만드는건 아니라고 생각함
칸없는게 더 복잡하지않나 ㅋㅋ
발더스게이트3?ㅋㅋㅋ
이거네 ㅋㅋㅋ
답변 다들 감사합니다 그냥 헥사곤 타일 에셋써서 칸으로 만들려고요. 그냥 마우스 클릭할때 레이 쏴서 그 타일에 뭐 설치하는 방식으로 만들면 그리 어렵진 않을거같긴하네요.
워게임중에 많긴함. 칸구분 없고 바라보는 방향도 신경써야하고
알까기. 턴제 액션 + 물리판정 + 칸 없음.
워해머처럼 거리로 하는건 타일개념 없더라