유니티 겜 처음으로 만들어보고 있는 개초보인데


이 폰트가 


1. 여러 종류의 문자를 커버하는지


2. 게임과 잘 어울리는지


이 두개를 보고 싶거든


2번이야 유니티 안에서 적용해봐야 제대로 볼 수 있으니까 일단 넘어가고



1번이 문제인데


언어 설정이 달라도 분위기는 비슷하면 좋으니까 다양한 문자 지원하는 폰트 하나로 최대한 많이 커버하고 싶은데


한컴 같은걸로 테스트 해보면, 폰트 안에 없는 글자인데도 다른 폰트로 대체해서 나와버려서 테스트가 어려움


없는 문자면 걍 ㅁㅁㅁ 으로 나오면 좋겠는데 말이지 그래야 이 언어는 따로 폰트 써야겠다 이런 판단이 서는데...


이런 경우 어케 하면 좋은지 조언좀 부탁함...