클로드와 쳇지피티 도움을 받아서 2주 동안 낑낑대면서 어쨋든 잘 작동되고 몇가지 점수체계까지 되는 프로토타입 만들었음


아트, 음악, 음향, 파티클, 타이틀, 게임설명 등 충분하게 할게 많지만


그래도 이 자체로도 게임으로서 즐기기에 필요한건 다 만든셈인데


지금 프로토타입으로 플레이테스트 하면서 레벨 디자인 과 난이도 조절중인데 목표를 위한 점수체계로 뭘 선택해야할지 고민중


점수체계를 뭐로 해야할지에 따라서 레벨, 난이도 조절, 목표설정이 다 달라지는건데

기획의 목적과 재미를 살리기 위한 중요한 부분인것 같아서 고민 좀 해봐야 할듯