최적화 공수도 공순데 라이트한 게임도 별로 안나오는거 보면 라이센스가 까다롭거나 개발킷이 엄청 비싼가?란 생각이 듦
ps. 닌스2 가격이 70만원으로 발표나서 폭동남
- dc official App
댓글 19
대표적인 콘솔 기기 3개중에 닌텐도가 여러방면에서 많이 까다로워서 그래.
Indie 1(211.200)2025-04-02 23:51:00
답글
참고로 닌텐도는 램 2.5기가 이상 가면 게임 구동 못함
Indie 1(211.200)2025-04-02 23:58:00
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역시 최적화 공수가 엄청 드나보네 - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:02:00
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콘솔이니 당연하게도 랜덤 엑세스를 지양 해야 하고 그중에 닌텐도가 랜덤 엑세스에 가장 취약함 거기에 가이드라인이 조금 까탈스러움
Indie 1(211.200)2025-04-03 00:04:00
예전에 플스3시절엔 API다 달라서 힘들었다던데 요즘뭐 닌텐도 빼고는 다 x86 시스템이니까 닌텐도와 그 나머지, 이정도로 나누는 느낌인듯
Indie 2(218.146)2025-04-02 23:52:00
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그 땐 낭만 뒤지게 로우 api 지원으로 rgba 채널 다 뜯었다고 하더라
ps3엔 알파채널 미지원이라 알파채널에 이상한거 집어넣어 최적화하고 mlaa같은거 만들고 그랬던데 - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:04:00
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포프 아재가 옛날 그시절 개발썰 많이 풀던데 재미난거 많긴 하더라 ㅋㅋㅋ 진짜 메모리 분석하고 어셈뜯고 기본이던 시절. 요즘엔 개발환경 너무 좋아져서 감사함
Indie 2(218.146)2025-04-03 00:12:00
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아 kgc2012이였나 급식시절 가서 사인도 받고 그랬었는데 ㅋㅋ - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:15:00
답글
캬 ㄷㄷ 낭만뒤지네
Indie 2(218.146)2025-04-03 00:17:00
답글
아직도 기억에 남네요 디퍼드 렌더링 세션 ㅋㅋ - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:18:00
아는 개발자 말 들어보면, 타이틀 심의해주는 닌텐도 직원 뽑기운도 많이 중요하다더라
에뚜(ssss4610)2025-04-03 00:03:00
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그냥 내고싶다고 내는게 아니구나 - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:07:00
답글
사람 잘못만난다고 못내는 건 아닌데,
스위치용 빌드 체크리스트에서, 초기 빌드에 조치해야 할 사항이 4개정도 있다고 치면,
누구는 빌드 전체를 꼼꼼히 검수해서 4개를 한번에 알려주는데,
누구는 기계적으로 테스트하다가 수정사항 하나 나오면 테스트 멈추고 하나 알려주고 그런다고 하더라고
에뚜(ssss4610)2025-04-03 00:09:00
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후자면 검수 기간에서 시간이 많이 소모된다는듯
에뚜(ssss4610)2025-04-03 00:09:00
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하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:14:00
개발킷으로 장사해먹는건 소니임 노말/프로 개발킷 전부 나눠놓고 cert 용 개발킷이 따로 있어서 4대 전부 사려면 천만원돈임
스위치1 개발킷은 50만원이면 떡을 친다 cert 난이도는 다들 비슷하고 스위치가 걍 기기성능땜에 최적화가 어려운거
bowmore(qcs5jom3x9tq)2025-04-03 00:03:00
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아 정말 알고싶었던 정보 감사합니다.
예전에 ps4시절 노말 개발킷하나이 500정도 했던거 같은데
4개에 천이면 물가상승 생각하면 괜찮은거 같기도 하구요 - dc App
하루카남편(darkalex0)2025-04-03 00:06:00
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근데 내가 감각적으로 기억한게 원달라 1100 원 시절이라 지금은 걍 자동으로 30% 이상 비싸졌을거임..
대표적인 콘솔 기기 3개중에 닌텐도가 여러방면에서 많이 까다로워서 그래.
참고로 닌텐도는 램 2.5기가 이상 가면 게임 구동 못함
역시 최적화 공수가 엄청 드나보네 - dc App
콘솔이니 당연하게도 랜덤 엑세스를 지양 해야 하고 그중에 닌텐도가 랜덤 엑세스에 가장 취약함 거기에 가이드라인이 조금 까탈스러움
예전에 플스3시절엔 API다 달라서 힘들었다던데 요즘뭐 닌텐도 빼고는 다 x86 시스템이니까 닌텐도와 그 나머지, 이정도로 나누는 느낌인듯
그 땐 낭만 뒤지게 로우 api 지원으로 rgba 채널 다 뜯었다고 하더라 ps3엔 알파채널 미지원이라 알파채널에 이상한거 집어넣어 최적화하고 mlaa같은거 만들고 그랬던데 - dc App
포프 아재가 옛날 그시절 개발썰 많이 풀던데 재미난거 많긴 하더라 ㅋㅋㅋ 진짜 메모리 분석하고 어셈뜯고 기본이던 시절. 요즘엔 개발환경 너무 좋아져서 감사함
아 kgc2012이였나 급식시절 가서 사인도 받고 그랬었는데 ㅋㅋ - dc App
캬 ㄷㄷ 낭만뒤지네
아직도 기억에 남네요 디퍼드 렌더링 세션 ㅋㅋ - dc App
아는 개발자 말 들어보면, 타이틀 심의해주는 닌텐도 직원 뽑기운도 많이 중요하다더라
그냥 내고싶다고 내는게 아니구나 - dc App
사람 잘못만난다고 못내는 건 아닌데, 스위치용 빌드 체크리스트에서, 초기 빌드에 조치해야 할 사항이 4개정도 있다고 치면, 누구는 빌드 전체를 꼼꼼히 검수해서 4개를 한번에 알려주는데, 누구는 기계적으로 테스트하다가 수정사항 하나 나오면 테스트 멈추고 하나 알려주고 그런다고 하더라고
후자면 검수 기간에서 시간이 많이 소모된다는듯
개발킷으로 장사해먹는건 소니임 노말/프로 개발킷 전부 나눠놓고 cert 용 개발킷이 따로 있어서 4대 전부 사려면 천만원돈임 스위치1 개발킷은 50만원이면 떡을 친다 cert 난이도는 다들 비슷하고 스위치가 걍 기기성능땜에 최적화가 어려운거
아 정말 알고싶었던 정보 감사합니다. 예전에 ps4시절 노말 개발킷하나이 500정도 했던거 같은데 4개에 천이면 물가상승 생각하면 괜찮은거 같기도 하구요 - dc App
근데 내가 감각적으로 기억한게 원달라 1100 원 시절이라 지금은 걍 자동으로 30% 이상 비싸졌을거임..
퍼블안태우면 귀찮아 내 경우엔 cfk에서 퍼블해줬었음