1. 지원사업은 막연히 인디게임 만들라고 주는 돈이 아닌 님들이 게임으로 기업을 키워서 인력을 채용하고 세금 더 내라고 있는 사업임

2. 콘진원 <- 업력 n년차 개발 고인물 판임. 매출 100억, 직원 수십단위 회사들도 지원하는 만큼 웬만하면 보지 말자

3. 지방 글로벌 게임센터는 경쟁이 덜한편 인붕이들은 지방부터 공략하자


그리고 기업 지원과 과제 지원이 있는데 차이점 간략하게 적어줌


과제 지원 - 게임 프로젝트 단위 지원 (다른 과제 중복 신청 가능)

기업 지원 - 게임 개발사 지원 (기업당 하나만 가능, 다른분야 지원사업과 중복 수행 가능)


즉 이론상으로 기업으로 홍보, 사업화, 시설 지원 받고고 별도의 과제 3개로 게임제작 지원사업 3개 추가 받을수 있다는것

다만 이론의 영역인데다 지원사업 중복 수행의 경우 감점 요소도 있어서 현실적으로 불가능한 상황임




마지막으로 팁임


사업화 전략 혹은 기대효과 쓸때 인력 채용 중심으로 작성 예산은 적당히 인거니 중심으로 쓰셈 (선정 되면 한번 더 수정 해야함)

기대 매출은 현실적인 매출보다 5배 키워서 작성 (어차피 이 부분은 소설임, 심사역도 알아서 점수 비중 적음)

게임 콘텐츠 설명은 도형이나 표같은 그래픽으로 작성, 글로 쓰면 모순도 많고 뭔소리인지 모름

평가 기준에서 게임 콘텐츠 비중은 절반도 안되니 대표자 역량과 사업화 부분을 더 잘써야함. 대부분 콘텐츠 보다는 사업화 역량이 매출을 좌우함




인붕이들 모두 좋은 게임 만들어서 부자되었으면 좋겠다

이만 자러감 모두 수고!