public struct DamageInfo
{
    public float Damage;
    public Vector3 Forward;

    public DamageInfo(float damage, Vector3 forward)
    {
        Damage = damage;
        Forward = forward;
    }
}


변수 더 추가할까 말까 고민인뎀


걍 눈꼽만큼 최적화 되는 거임?? 


public enum DotDamageLevel : byte
{
    None = 0,
    Low = 1,
    Medium = 2,
    High = 3,
    VeryHigh = 4
}


그리고 enum에다가 byte 붙이면 4바이트에서 1바이트로 줄여준다는데
이것도 개미똥구멍임?