우리 동네 도서관은 분기별로 지역 인디게임 개발자들 게임 대형 스크린에 전시해주는데
저번주에 가보니까 모든 스크린 사용해서 저런 게임을 전시하고 있었음.
보니까 아래에 콕핏모양으로 되어 있는 화면의 시점이 실제 행성들 시점하고 똑같고
콕핏에서 새총을 쏘거나 궤도 변경하는 등의 행동을 하면 위에 큰 화면에서도 반영이 되던데
내가 알기론 저 작은 콕핏 하나하나가 별개의 모니터라서
그전까지는 분기마다 각자 다른 게임을 실행했단 말이야. 그런데 어떻게 저렇게 모든 화면들이 유기적으로 연결될 수 있는 거임?
멀티플레이어인가?
처음엔 저 도서관 화면 비율에 맞게 위아래 쪼개고 아래 부분을 여섯 개의 콕핏으로 나누고
행성들 하나하나에 개별적인 카메라를 달아서 다르게 렌더링한건가 싶었는데 아닐 거 같음. 역시 멀티플레이어겠지.
신기하더라 대형 화면에서 별들 움직이는 거 보니깐.
동네 도서관 클라스 ㄷㄷㄷㄷ
아 이정도면 세금 낼 맛 난다고 ㅋㅋ (사실 세금 낼 맛이란 건 없음...)
모 시점은 만드는사람이 설정하기 나름 아닐까 ㅋㅋ 근데 도서관 지린다
하긴 정답 없는 거라 설계하고 싶은 대로 하면 될 듯
여기 도서관에 재밌는거 많음ㅋㅋ 플쓰나 스위치 게임도 대여가능하고 3D 프린터에 설계도 보내서 직접 뽑을수도 있어
와 플스 스위치도됨? ㄷㄷ 미쳤네
멀티플레이어는 아니고 통합 제어 장치 역할 하는 컴퓨터, 스크린 띄울 컴퓨터들 둬서 화면 동기화 시키는거임. 스크린간 텀을 줄이는게 관건이고
아 그럴수도 있겠네 그것도 가능할거같음
도서관 이름 좀
도서관 어디야? 내가 사는데 근처는 이런거 없을려나 - dc App
한국이 아님...
아. - dc App
아...ㅋㅋㅋㅋ 이사갈뻔
ㄴㄹㅇㅋㅋ