특정 클래스가 지닌 메서드 TakeAction_A,  TakeAction_B, TakeAction_C, TakeAction_D 를 애니메이션이나 코루틴이 끝날때마다 순차적으로 실행하고 싶은데...


정확히 말하자면 저 함수를 실행할때마다  특정 게임오브젝트의 함수를 실행하고,


해당 오브젝트에서 OK 사인을 보내면 다음 코드를 순차적으로 실행하게 만들고 싶음


메시지 큐 같은것도 구현해볼까 싶었는데


TakeAction_B 수행후 결과값에 따라 분기점 만드는 기능을 살리려면 mq는 부적절한것 같음


자바스크립트 async, await 같은 기능을 C#에서도 쓰고싶은데


유니티에서 제공해주는 건 없음?


코루틴 잘 쓰면 될것같기도 한데....