에셋 안 쓰고 만드는거보니까 신기함 블렌더 트리 유니티에서 제공하는거 써도 원체 부드러운 모션이 안 나오던데
이런거 어케 만드는거임?
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모션 매칭은 모션 별로 DB를 만들어놓고 포즈스키마를 이용해 모션별로 비용을 부여한뒤, 현재 트라젝토리 상황에 가장 적절하면서 적은 비용을 가진 모션을 선택해주는 거임. 개인적으론 모캡과 그 데이터 편집에 적당한 환경이 갖춰져있는 상태에서 사용하는게 좋다 생각. 참고로 언리얼에는 좀 부족하긴해도 기본기능으로 들어와있음.
모션 매칭은 모션 별로 DB를 만들어놓고 포즈스키마를 이용해 모션별로 비용을 부여한뒤, 현재 트라젝토리 상황에 가장 적절하면서 적은 비용을 가진 모션을 선택해주는 거임. 개인적으론 모캡과 그 데이터 편집에 적당한 환경이 갖춰져있는 상태에서 사용하는게 좋다 생각. 참고로 언리얼에는 좀 부족하긴해도 기본기능으로 들어와있음.