현재 개발 극초기인데, 유닛 이동한 거 가까스로 구현해서 뿌듯한 마음에 글 올림ㅇㅇ
일단 영상부터 ㄱㄱ
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아니 올렸는데 영상 인코딩 중이라고 뜨네;;;
일단 사진 올려놓을게
유닛 드래그해서 선택하는 거, 여러 유닛 선택했을 때 대형 갖추고 이동하는 거 구현했엉
화면 이동하는 것도 구현함
근데 갈 길이 멀다..
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시작한 이유는 별거 없음.
맨날 게임 만들어야지 만들어야지 생각만 하고 계속 미루다가 이번에 눈 딱감고 시작함...
게임 컨셉은, 던전 탐험하고 점령하고 마을도 운영하는 운영 + 전략 시뮬레이션이다.
원래는 모바일 키우기 게임 만들려고 했는데, 선뜻 손이 안 가서 그냥 하고 싶은 거 지름 ㅎㅎ
좀 빈둥대는 성격이어서 혼자 하면 바로 때려칠까봐 팀원부터 모으기로 함.
비주류여서 그런가 아니면 원래 그런지 몰라도, 팀원이 딱딱 모이진 않았음. 오히려 썰렁~ 할 정도?
그럼 그렇지~ 하면서 회사 계속 다니고 있는데, 띠용- 연락이 오기 시작했다...
결국 현재 나 포함 팀원 3명이고 총 6명까지 모을 생각임. (기왕 하는 거 3D로 질렀기 때문 ㅎ)
기획 정리하다 보니까 작업량이 생각보다 많아서 일부 파트 에셋 사용 중 or 예정임.
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다들 본업 있고 사이드로 하고 있기 때문에 완성까지 오래 걸릴 예정.
1주일에 10시간 + @ 정도 투자하는 느낌?
근데 내가 총대 멘 것도 있고 부족한 실력 메꾸기 위해 시간 더 많이 붓는 중...
만약 2d 원화가, 3d 캐릭터 모델러 or 배경 모델러 중에 프로젝트 같이 하고 싶은 사람은 댓글 달아줭
아니면 인디터 - [팀원 모집] 게시판에 dungeon frontier 검색해 보면 나오는 글에 상세 내용 적혀 있음
다른 사람들도 모두 작업 화이팅 하자잉
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대충 구현하는 거는 이틀 정도 걸리고, 유닛 충돌이나 대형 깔끔히 정리하는 등 다듬는 데에 +2,3일 정도 걸린듯? 퇴근하고 짬짬이 하는 거라 시간이 정확하지 않음
나 RTS만 보면 눈물이 나 흑흑 넘 좋아잇
젠장 RTS, 난 네가 좋다!
적 AI는 혹시 어떻게 구현할꺼야??
흠 일단 생각 좀 정리해봐야할 것 같은데 님도 알다시피 ai 구현이 쉬운 게 아니라서 당장 답하기는 어려움.. 내가 직접 부딪혀보고 일지같은 거로 알려줄겡
혹시 Behavior Designer 포메이션 에셋 사용함? 진형이동 에셋 사용하다가 열받아서 쌩으로 구혔했던 기억이 ㅋㅋ
스크립트 관련 에셋은 꼬일 가능성이 크다는 얘기를 들어서, 그냥 처음부터 쌩으로 구현했음...ㅎ
오 이거 그
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=184167
이거랑 비슷해 보이네 요즘 이런 쪽으로 파고드는 사람들이 많은듯
오 방금 링크 들어가서 한번 봤는데 일정 부분 컨셉 겹치는 것도 있네 근데 저기는 좀 더 rpg 느낌이 강한듯
오