7년짜리 노력이 단지 리뷰1개?라는 결과가 인생 전반에 걸쳐서 보면 그리 나쁜일도 아님. 게임제작자중 출시까지 완주를 해봤는가?에 대한 답에 YES를 말할 수 있는 사람 10%도 안되는데 일단 상위 10%안에 드는 결과이고, 그 결과가 리뷰를 1개를 받던 10개를 받던 완주 자체만으로도 의미가 있는거임 인디씬에서 성자로 추대하며 물고빠는 리썰컴퍼니 개발자도 무수히 많은 습작 이후에 완벽한 걸작을 탄생시켰듯이 애초에 첫 시도부터 걸작이 나올꺼라는 기대 자체를 안하면 큰 타격이 없는거임. 7년개발자 또한 7년이상 세월동안 배우고 익힌게 있었고 사이드잡으로 해왔던 일이라 좋으면 좋았지 나쁜일은 아님 완주한 경험을 바탕으로 다음 작품은 3년 그 다음 작품은 1년안에 결과가 나올꺼고 이번보다 훨씬 좋은 결과를 얻겠지
oo(112.166)2025-04-07 13:39:00
답글
오 진짜 좋은 말이다. 그러게 완주만으로도 대단한거고 배우는게 중요한거지
글쓴 Indie(117.111)2025-04-07 14:44:00
현실은 드라마가 아니라서 그냥 처참하게 안풀리고 망하는 경우가 보통 더 많지.
근데 안풀렸을때까지 가정해서 플랜B, C가 있는게 중요하다고 보고 절대 망하면 안된다 마인드로 접근하는게 좀 위험한거 같음.
각자 최선은 다해야 할거고 좋은 결과 많이 나오는게 좋긴 하겠지.
7년짜리 노력이 단지 리뷰1개?라는 결과가 인생 전반에 걸쳐서 보면 그리 나쁜일도 아님. 게임제작자중 출시까지 완주를 해봤는가?에 대한 답에 YES를 말할 수 있는 사람 10%도 안되는데 일단 상위 10%안에 드는 결과이고, 그 결과가 리뷰를 1개를 받던 10개를 받던 완주 자체만으로도 의미가 있는거임 인디씬에서 성자로 추대하며 물고빠는 리썰컴퍼니 개발자도 무수히 많은 습작 이후에 완벽한 걸작을 탄생시켰듯이 애초에 첫 시도부터 걸작이 나올꺼라는 기대 자체를 안하면 큰 타격이 없는거임. 7년개발자 또한 7년이상 세월동안 배우고 익힌게 있었고 사이드잡으로 해왔던 일이라 좋으면 좋았지 나쁜일은 아님 완주한 경험을 바탕으로 다음 작품은 3년 그 다음 작품은 1년안에 결과가 나올꺼고 이번보다 훨씬 좋은 결과를 얻겠지
오 진짜 좋은 말이다. 그러게 완주만으로도 대단한거고 배우는게 중요한거지
현실은 드라마가 아니라서 그냥 처참하게 안풀리고 망하는 경우가 보통 더 많지. 근데 안풀렸을때까지 가정해서 플랜B, C가 있는게 중요하다고 보고 절대 망하면 안된다 마인드로 접근하는게 좀 위험한거 같음. 각자 최선은 다해야 할거고 좋은 결과 많이 나오는게 좋긴 하겠지.
출시하면 링크좀