하려는데 언리얼과 유니티 뭘로 하는게 나을까?
언리얼엔진5를 활용할만큼의 그래픽이 필요하지 않으면
유니티로 제작하는게 무조건 이득이려나..?
언리얼로 분양쪽 VR은 많이 다뤄봤는데 게임쪽은 안해봤고
유니티로는 모바일 게임쪽 개발은 많이 했는데 PC게임쪽은 처음이라
적절한 비교가 어렵네
하려는데 언리얼과 유니티 뭘로 하는게 나을까?
언리얼엔진5를 활용할만큼의 그래픽이 필요하지 않으면
유니티로 제작하는게 무조건 이득이려나..?
언리얼로 분양쪽 VR은 많이 다뤄봤는데 게임쪽은 안해봤고
유니티로는 모바일 게임쪽 개발은 많이 했는데 PC게임쪽은 처음이라
적절한 비교가 어렵네
두 게임 다 유니티로 개발됨
응 그래서 최근까지도 언리얼 다뤘는데 유니티로 다시 갈려고 하는데.. 뭔가 언리얼5 숙련도가 아까워서 고민중 ㅋㅋ
근데 또 모더들 접근성까지 생각한다면 유니티가 무조건이긴 한 것 같은데
본인한테 편한게 베스트임...
유니티, 언리얼 둘 다 다뤄본지 오래되서 크게 문제는 안될것 같아서 고민이긴 함..
새로운 장르를 도전하는 거라면 유니티는 공부할 자료가 많아서 좋은 듯
리썰류는 디자인이나 코미디적인 감각이 크다고 생각해서 툴은 편한 거 쓰면 되지 않을까..