안녕 인붕이들아 그냥 평범한 대학다니는 학식충 인붕이야.. 그냥 어릴때부터 게임개발자가 꿈이였어서 대학다니면서 따로 자투리시간 이용해서 언리얼 독학해서 공포게임 만들어보는중인데 만드는거 중간에 올리면서 완성시켜가는거 올리면 재밌을거같아서 한번 올려볼겡..
짜잔.. 공포게임이라곤 했지만 아무것도 없어 아직 정말 개발 극초기? 거든 아직 스토리하고 기획먼저 하고 맵만 만들고 문 움직이는 로직같은거 넣는단계.. 아직 귀신하고 연출도 안넣었어 ㅠㅠ
원래는 맵 만들고 라이팅 동시에 해놀려고했는데 너무 어두워서 그냥 다이렉션 라이트달고 하는중.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 라이팅은 나중에 한번에 할려고
일단 이건 맵 전체적인 구조야 일단 내 첫번째 작이라 엄청 작게 만들거야.. 저게 맵의 전부임.. ㅋㅋ 처음부터 대작 만들수도 없고 아직은 학식이라 출시보단 배우는 입장으로 만들어볼려고해
이건 내가 구현중인 로직이야.. 비사지하고 암네시아같은거에 영감을 받아서 문 직접 여는 방식은 진짜 못놓치겠더라고.. 챗지피티선생님이랑 같이 머리싸매고 저거 만드느라 죽을뻔..
이런식으로 캐비넷도 구현했고
서랍열고 닫고도 구현했어.. 캐비넷도 문처럼 직접 열고 닫는거 해보고 싶었는데 암네시아방식으로 문을 여는 최근 게임들(Visage 등등)을 직접 플레이해보고 찾아봤는데 서랍은 그냥 토글형식으로 열더라고 ㅇㅇ.. 하긴 내가 플레이어인데 서랍까지 드래그해서 열라고하면 바로 환불버튼 누를거같음..
이상 인디게임 진짜 찐찐초보의 개발일지 잘 봐줘서 고맙고 아직 진짜 극초기니깐 게임이 너무 이상해도 이해해줘 ㅠㅠ
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감사합니다!!
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조언 감사합니다! 저도 만들면서 이게 맞나 싶어서 조만간 다시 맵 갈아엎어서 좁고 어둡게 만들 예정입니당
이야 언리얼이 진짜 ㅋㅋㅋ 때깔이 미쳣네... 유니티로 별의 별 생쇼를 다해도 성능은 성능대로 발암이고 퀄리티도 유저가 보면 단번에 유니티인거 눈치까고 너 보고 언리얼 배우러간다 - dc App
진짜.. 언리얼이 진짜 저점이 높은거 같아용..