구조가

Init 씬에서 외부에서 불러올 데이터들 전부 불러오고

Opening 씬에서 페이드 인을 하는건데

씨발 에디터에서는 잘 작동하는데

빌드 하니까 페이드 인이 작동을 안함



구조가 어떻게 되냐면
FadeManager를 만들어서 검은 이미지 캔버스로 화면을 전부 감싸고

씬에서 페이드 인 아웃이 필요하면 그때 알파 값만 두트윈으로 조절해주는 건데


이게 빌드를 하면 뭐 동기화 순서가 바뀌는거임? 말이안되네 아오

AI한테 부탁하니까 결과는 안 달라지고 코드만 이상하게 범벅 해버림 ㅋㅋ