안녕 엉아들. 해녀 키우기 만들거야
개발에 착수한지 어언 두달가량 되가는데 진도가 1도 안나가는거같애..
게임 맹글기 왜케 어려움?
그래도 꼴랑 몇개 작업한거 있어서 엉아들한테 좋은소리, 쓴소리 들어보고 싶어서 가져왔어
근해에서 조개(재화)를 채취한다는 컨셉의 클리커 게임이야.
크게는 주모키우기랑 어드벤처캐피탈리스트 참고해서 만들고 있어!
캐릭터 디자인 추천해준 인개갤 엉아들 덕분에 나름 예쁜 캐릭터들이 뽑혔어. 고마워 엉아들
10명의 해녀 캐릭터가 있고 각 캐릭터마다 일정 시간마다 한번씩 조개(재화)를 벌어들여.
업그레이드를 통해 생산량이나 생산시간을 강화할 수 이써!!
터치로도 조개 생산이 가능해!
각종 업그레이드들은 탭이나 해녀가 특정레벨에 도달하면 해금되는 방식이야
배경에 뭐가 많지만, 처음 시작하면 아무것도 없고. 해역 관리창에서 구조물 등을 추가하고 이로운 효과도 받을 수 있어!!
슬슬 기본이 되는 기능들은 얼추 구현이 되가는거 같아서. 조만간 개발일지랑 같이 프로토타입 올릴거 같아!
(고작 프로토타입 만드는것도 이렇게 오래걸리다니.. 엉아들 존경존경 개존경)
일지 올리면 같이 QA 품앗이할 엉아들 있으면 대환영!! 엉아들 게임도 피드백 열심히 작성해줄거임!!
그럼 20000. 다음엔 개발일지랑 같이올게. 건강하게 있어 엉아들!
뱌뱌
아트 이쁘다~!
고마워 엉아 ㅠㅠ
캐릭터 느낌이 넘 좋아~
으아 나도 이런거 목표로하고 만들고 있는데 내가 2년 만든거보다 때깔이 훨 좋네 부럽 ㅋㅋㅋㅋ
출시전엔 모르는거야 엉아.. 폭싹망했수다 될지도 몰라.. 그래도 내봐야 아는거니 우리모두 출시까지 화이팅하자잇!!
혹시 주모키우기 만들던 제작자임? 닉변함?
엉아 뭔 칭찬을 이런식으로 하면 숨막혀 쓰러져
와 멋지다 화이팅
해녀 너무 귀엽다
개고수....
폭싹속았수다 흥했는데 빨리 출시 ㄱㄱ
일지들 봤을때도 캐릭들 귀여웠는데 오랜만에 보니 뭔가 반갑네 ㅋㅋ 잘됐으면 좋겠음
고마워 엉아 ㅋㅋ 때마침 폭싹속았수다 보는데 자료 찾아봤던 용어들 나와서 신기했따