언리얼 하는 애들은 대체로 게임 출시를 못함


언리얼엔진이야 당연히 아무 문제없고


유니티 따라잇~ 하는 대세엔진인데



그냥 보면 유vs언에서 언리얼 고르는 애들 성격이 그래


유니티 고르는 애들이라고 다 출시 잘하고 그런건 또 아니지만


유니티 고르는사람들은 뭔가 현실적? 인게 있는것 같고


언리얼 하는 사람들은 미래지향적 멀리내다보는 그런스타일이라 게임퀄 욕심도 크고



아무튼 게임엔진 문제가 아니라


그걸 고르는 사람의 성향 문제인듯


언리얼 고르는사람은 대체로 출시를 못함



개발실력이 없다는 얘기가 아님


개발력은 오히려 유니티쪽이 코드같은거 처참한경우가 많은데


그래도 게임은 잘 굴러간다는 느낌



아무튼간에 실력이나 엔진 문제가 아니라 성향차이로


유니티 하는 사람들은 그래도 몇년 하면서 결국 자기작품 몇개 남기고 가는데


언리얼쪽은 그런거 없이 방황하다 조용히 사라지는 경우가 많음


돌잡이로 유니티 잡을지 언리얼 잡을지


잘 생각하는게 좋음


스타팅 포켓몬  뭐고르는지에 따라 운명이 엇갈림