당장 개발에 필요한 스프라이트를 해결해주는것도 아니고
그럴싸한건 겁나게 잘뽑는데 연관성있게 수정할려면 기한도 없고
레퍼런스게임 몇개 비율별로 입력해서 캐릭터 커마하듯이 수정하면서
원하는 동작 스프라이트로 일관성있게 뽑아줬으면 정말 좋겠는데
나는 아트쟁인데도 아트작업이 고생스러움
이런 비쥬얼로 리듬게임 만들고싶네
곡도 같은느낌으로 저작권 안걸리게 뽑아줬으면
피자타워나 컵헤드같은 아트셋 뚝딱뚝딱 뽑아주면 얼마나 좋을까
당장 개발에 필요한 스프라이트를 해결해주는것도 아니고
그럴싸한건 겁나게 잘뽑는데 연관성있게 수정할려면 기한도 없고
레퍼런스게임 몇개 비율별로 입력해서 캐릭터 커마하듯이 수정하면서
원하는 동작 스프라이트로 일관성있게 뽑아줬으면 정말 좋겠는데
나는 아트쟁인데도 아트작업이 고생스러움
이런 비쥬얼로 리듬게임 만들고싶네
곡도 같은느낌으로 저작권 안걸리게 뽑아줬으면
피자타워나 컵헤드같은 아트셋 뚝딱뚝딱 뽑아주면 얼마나 좋을까
왜냐면 창작을 위한 모방이 아니라 AI는 모방을 위한 모방을 하기 때문..
프롬프트에 사용되는 언어 인식이 쫌더 개선될 필요가 있음, 좀더 명확하고 분별력있게
독보적인 아트들 말고는 오히려 더 빨리 발전 했으면 할텐데...ㅋ; / 나만해도 빨리 더 발전해서 내 그림체 학습시킨다음 홍보컷만화도 팍팍 찍어내고 개발 파이에 생산력 더 투입 했으면 좋겠다고 상상하는데...ㅋ; / AI 특유의 불쾌한 골짜기 해결하기 전까진... 의미 없을 거 같아 / 아무리 잘 그려줘도 AI 카테고리 달고 런칭할 순 없잖아...?;
증말 적당히라는걸 모름, 폭주기관차임
...?;
아, 디테일이나 스타일같은게 너무 강하다고, 적당히 해주면 좋을텐데
일러레쪽은 위험할수 있다고 보는편인데 아트 개발쪽은 아직 멀었다고 봄.. 일관성이 너무 없어서
웹툰작가들이라도 고생좀 덜했으면 좋겠음
그냥 아트하는 애들한태 부스터 넣어주는 느낌인데? 원래 잘그리던애들이 AI로 효율적으로 뽑아낼수있을듯
일관성있게 원하는대로 뽑아주는 고오급 모델은 일반 공개를 안하고 즈그들만 쓰지. 그걸 왜 공개함?
소설표지나 삽화나 캐리커쳐같이 단순한 이미지 그리던 사람은 ㄹㅇ위험함. 게임쪽은 복잡한 설정의 결과물이라 실사용은 못할듯
AI를 참고해서 쓰지 굳이 AI를 가지고 리터칭한다? 그러면 유저들에게 욕들어먹는다 디자인부분에서 참고하길
난 별로. ai가 더 발전해서 님이 말하는 수준까지 된다면 아트든 프로그래밍이든 내 전문성이 사라지는 건데 손해라는 생각만 듬.
고질라는 너무 수준이 높은거 아니냐