완전 포기까지는 아니고 그냥 최소한의 규칙만 지켜가면서 만드는데전에는 클래스 하나 짜는데 바둑두는 거 같았다면지금은 오목정도로 바뀜지금 개똥컴으로 개발중이라 여기서 렉먹기 시작하면 그때 문제삼아도 될듯ㅋㅋ
인터스텔라 앞부분임? - dc App
최적화 최적화 목을 매는데 요새 평균적인 기기 사양들이 올라와서 렌더링이랑 ai부분에서 똥싸는짓만 안하면 최적화 그렇게 신경쓸게 있나 싶음 인디레벨에서
ㄹㅇ괜히 오버엔지니어링 하지 말고 속도에 집중하는 게 맞다
최적화가 단순히 성능만의 문제가 아님 처음 설계할 때 부터 잘 구조화 해놔야 나중에 확장 유지보수가 쉬운거임 스파게티로 짜놓고 결합도 ㅈㄴ높여서 나중에 하나 수정하려면 다 갈아엎어야하는 상황도 자주나옴
최적화는 담당부서(미래의 나 자신)한테 맡기고 난개발만 하는 거임
말도 안 되는짓만 피하면 되는듯
난 그래서 스팀 출시 할려고 모바일은 최적화 하다가 뒤짐... - dc App
보통 코딩 못하는 애들이 최적화에만 목숨걸다가 맨날 다시 만들고 반복임