왠 유동 oo이 댓글로 7대3이라고 찍 갈기니까 이미 확정되서 인디 힘들어 ㅠ 퍼블리셔 죽어! 하고있네
- dc official App
댓글 8
너도 근거없이선동하고있네 ㅋㅋ 예전에 인증까지한애들이 퍼블리싱 비율공개했는데 대부분 6:4 ~ 8:2 라서 7:3이 근거없는거도 아닌데 ㅋㅋ
Indie 1(211.34)2025-04-11 10:24:00
답글
위시리스트 개수 mg비용 마케팅비용 처리(반반, 전액부담)등 따져보고 수익분배율 정하는거지.
위시리스트 수십만짜리 게임을 mg 1억던져주고 7대3으로 가져가는 계약을 제시할리도 없고 그걸 개발자가 받을 가능성도 없어.
당연한 이야기를 그냥 7대3이니 뭐니하는거로 자극적인 단어로 몰고가는게 웃긴건데? - dc App
7:3 계약이나 6:4 (퍼블이 유리한) 계약서는 좀만 큰 개발자나 팀이면 다 아는 사실이고 대기업 MG도 1~3억 수준임 일반적으로는 1억 MG 주고 마케팅 1억까지 지원하고 그 이후로는 반반 부담이고 글로벌 지역군을 다 묶어버림 그리고 언어지원도 중국어, 일본어. 대만어, 영어 정도만 지원해주거나 이마저도 글자수 제한 걸기도 함 다른 국가는 서비스 추이에 따라 여는 경우도 많고
Indie 2(121.165)2025-04-11 10:36:00
답글
일반적으로 6~8정도 가져간다고 나도말헀고 아래글도 말했자나 일반론이야기하는데 특이케이스 들고오네
Indie 1(211.34)2025-04-11 10:37:00
답글
개발자가 받을 가능성이 없다고? 대형 퍼블리셔에서 현재 서비스 중인 유명한 게임 계약서 본 적 있음? 난 거의 다 본적 있는데 인디팀이 변호사를 끼거나 계약서를 검토해줄 수 있는 사람도 없으니 돈 1억이 큰 줄 알고 덜컥 계약하거나 대기업 타이틀보고 그냥 막 계약하는 경우 엄청 많음
너도 근거없이선동하고있네 ㅋㅋ 예전에 인증까지한애들이 퍼블리싱 비율공개했는데 대부분 6:4 ~ 8:2 라서 7:3이 근거없는거도 아닌데 ㅋㅋ
위시리스트 개수 mg비용 마케팅비용 처리(반반, 전액부담)등 따져보고 수익분배율 정하는거지. 위시리스트 수십만짜리 게임을 mg 1억던져주고 7대3으로 가져가는 계약을 제시할리도 없고 그걸 개발자가 받을 가능성도 없어. 당연한 이야기를 그냥 7대3이니 뭐니하는거로 자극적인 단어로 몰고가는게 웃긴건데? - dc App
계약서 받아본 사람인데 MG1억에 6:4 마케팅 공동 부담 조건으로 받았는데?
퍼블리셔가 웃긴게 위시리스트 개수로 협박하는데 넥페는 나갔으면 안되어야 한다고 함 (어리둥절)
7:3 계약이나 6:4 (퍼블이 유리한) 계약서는 좀만 큰 개발자나 팀이면 다 아는 사실이고 대기업 MG도 1~3억 수준임 일반적으로는 1억 MG 주고 마케팅 1억까지 지원하고 그 이후로는 반반 부담이고 글로벌 지역군을 다 묶어버림 그리고 언어지원도 중국어, 일본어. 대만어, 영어 정도만 지원해주거나 이마저도 글자수 제한 걸기도 함 다른 국가는 서비스 추이에 따라 여는 경우도 많고
일반적으로 6~8정도 가져간다고 나도말헀고 아래글도 말했자나 일반론이야기하는데 특이케이스 들고오네
개발자가 받을 가능성이 없다고? 대형 퍼블리셔에서 현재 서비스 중인 유명한 게임 계약서 본 적 있음? 난 거의 다 본적 있는데 인디팀이 변호사를 끼거나 계약서를 검토해줄 수 있는 사람도 없으니 돈 1억이 큰 줄 알고 덜컥 계약하거나 대기업 타이틀보고 그냥 막 계약하는 경우 엄청 많음
위시리스트 수십만이면 갑을이 바뀔텐데 ㅋㅋ