이제 영역간에 점을 겹쳐서 찍는 "어리석은"일을 하지 않고 점을 공유할 수 있게 되었다!
그래도 보간하는 선의 요소들이 달라서 공유점이 있는 곳에는 왜곡이 약간 있는데 이는 테두리를 좀 건드려보면 해결될 것 같음.
(아니면 캣멀롬을 좀 건드리는 방법도 있는데 지금시점에서 할 일이 아닌 거같다.)
일단 위성지도를 들고오긴 했는데 저렇게 영역 그려놓으니까 너무 심심해보여서
low poly 로된 건물이나 도로 등등을 사용해서 타일을 프리팹으로 만들고 이거로 저 위성 지도를 판으로 깔고 도시 조립하듯 만들거임.
그리고 지금 만든 영역 분할툴을 사용한 결과를 gpt한테 프로토타입을 만들어달라하니 생각보다 잘 나온거같다.
손그림 쉐이더랑 로우폴리 조합 썩 괜찮다! 다크다크한 느낌 내려면 블러처리랑 노이즈 넣고 연기같은 파티클 좀 넣고 하면
전쟁터 느낌 낼 수 있을거 같다!
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