1. 게임 플레이 핵심(ex.전투)부터
2. 스타트 메뉴부터
3. 일단 세이브 로드가 중요
이게 겜개발을 해본 적이 없으니까 튜토리얼을 암만 봐도 처음에 딱 뭐부터 만들어야 편하겠다는게 감이 안잡히네
배우기는 배웠는데 머릿속의 이 기능을 어떻게 활용해야될지 모르겠음 붓질과 조색법을 알려줬으니까 성을 그려보라는 느낌
1. 게임 플레이 핵심(ex.전투)부터
2. 스타트 메뉴부터
3. 일단 세이브 로드가 중요
이게 겜개발을 해본 적이 없으니까 튜토리얼을 암만 봐도 처음에 딱 뭐부터 만들어야 편하겠다는게 감이 안잡히네
배우기는 배웠는데 머릿속의 이 기능을 어떻게 활용해야될지 모르겠음 붓질과 조색법을 알려줬으니까 성을 그려보라는 느낌
1이랑 와꾸
와꾸는 아트? 그 다음에는??
그 다음은.. 지금 현재 진행형인
우웅....
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일단 그럼 메인플레이부터 만드는편이야?
1이 재미 없으면 나머진 무쓸모잖아
정답
프로토타입은 게임플레이말고 아무것도 없는데 당연히 1이지 - dc App
플레이 먼저 만들고, 재미 없으면 바로 버려야지 2번 3번은 게임 완성 경험 있으면, 나중에 추가하는 건 하나도 안 어렵고
그래서 첫 개발은 무조건 작은 프로젝트로 하되, 대신 완성과 출시까지는 꼭 완료해서 경험 쌓는 게 좋지
전 1 -> 3 -> 2 순으로 했음
일단 알맹이부터 1
다들 1부터 만드는구나 고마워
1 아트 레벨디자인 세개만 하면 사실상 완성임 나머진 언제든 만들 수 있으니까
초보라면 공부할겸 먼저 2,3번 만들어보는게 좋지