1인 개인이 모바일로 키우기나 뱀서류 같은 상업성 게임을 만들면 인디인가?
10인 법인이 스팀으로 로그라이크, 슬더슬 같은 게임을 만들면 인디인가?
난 둘다 인디라고 생각했는데, 보편적 시각들은 대부분 전자는 인디스럽지 않다고 생각하고, 후자는 인디스럽다 생각하더라
로그라이크나 슬더슬도 이제는 마이너 픽이 아닌 스팀의 대중적인 게임격인데 모바일로 만드냐 스팀으로 만드냐로 이제는 인디를 가르는것 같아
내가 이번 공모전들 쭉 보는데 모바일쪽은 전멸에 가깝고, 콘솔 아니면 스팀 pc가 대다수더라
내가 생각하던 인디는 소수 인원으로 개발하면 장르가 무엇이든 인디라고 생각했는데
이제는 플랫폼이 스팀이냐 스토브냐 정도로 인디를 정의 내리는 것 같아서 모바일 개발자로서는 조금 아쉽네
- dc official App
인원보다는 자본에 얼마나 독립적인가
인디라는 타이틀의 의미에 집착할 필요 없음
시리즈 A 받고 직원 수십명 넘어가도 인디
인디라는 이름으로 돈줄 때 말곤 생각할 필요 없음
데더다도 본인들이 아니라는데 인디라고 해주니 그냥 인디 그래픽 같은면 인디인듯
요센 인원도 자본이 많이 들어가도 양산형만 아니면 죄다 인디로 분류해 버리더라.
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그건 루키부문
인디는근데 포괄적인의미가너무많지않나 개발인원, 자원이될수도있고 패키지게임의의미가될수도있고. 개발인원이랑자원이적은 사람들이만들수있는장르가모여서 생성된단어일수도있고 - dc App
인디는 자본이지 - dc App
인디 아니면 뭐 어때. 근데 난 인디임
이게 시험기간에 책상치우는 거랑 비슷한거임 개발 도피하려고 원초적 질문에 골몰하는
ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 그딴게 뭐가 중요해 싶다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
심리학자네 ㅋㅋㅋㅋ
인디는 규모랑 관계없이 자본으로부터 독립되있으면 인디임.. 쉽게 말하면 걍 개발자가 본인 원하는거 만들었으면 인디임 소규모 모바일도 개발자가 뱀서라이크를 만들고 싶었으면 인디고 뱀서라이크에는 관심 없지만 돈이 되는거 같아서 만들었으면 아님… 데이브더다이브가 넥슨돈으로 만들어졌어도 인디인 이유임..
그야 모바일로 인디겜 내놓으면 비싸다고 안사고 모바일 가챠겜에 돈쓰잖아 ㅋㅋ 유저들이 다 그렇게 만든거임.