오른쪽이 원본이고 왼쪽이 실제인데
이상하게 반투명한 그라데이션이 좀더 부옇게 나오는느낌
얘도 그렇고 뭔가 이상함
오른쪽은 유니티가 아니고 이미지 뷰어로 본 거임? 그럼 원래 다름 이미지 압축률 조정하면 밴딩 생기는 부분은 쫌 나아짐
무슨원리인지는 모르겠지만 골때리네
저도 무슨 기술적 문제인지는 모르겠는데.. 실시간 렌더니까 어쩔 수 없는 건가 싶음
리니어 감마 색공간 차이 아님?
생긴건 그림이 두번 그려져서 알파 값 때문에 그런 것 같은데
텍스처 압축하면서 색 손실되서 그렇습니다..밝기를 줄이던가 압축을 끄던가 하세요.. 텍스쳐 압축이 비슷한 픽셀 뭉게고 비슷한색상 삭제하는거라 저런 흐린부분에서 문제되는 경우가 종종 있음..
오른쪽은 유니티가 아니고 이미지 뷰어로 본 거임? 그럼 원래 다름 이미지 압축률 조정하면 밴딩 생기는 부분은 쫌 나아짐
무슨원리인지는 모르겠지만 골때리네
저도 무슨 기술적 문제인지는 모르겠는데.. 실시간 렌더니까 어쩔 수 없는 건가 싶음
리니어 감마 색공간 차이 아님?
생긴건 그림이 두번 그려져서 알파 값 때문에 그런 것 같은데
텍스처 압축하면서 색 손실되서 그렇습니다..밝기를 줄이던가 압축을 끄던가 하세요.. 텍스쳐 압축이 비슷한 픽셀 뭉게고 비슷한색상 삭제하는거라 저런 흐린부분에서 문제되는 경우가 종종 있음..