전투 시스템이나 아트 쪽은 대충 다 만들거나 모았고 이제 시스템적인 거 만들기 시작.


몬스터 죽이면 소울이 떨어짐 -> 소울 이용해서 아군(팬텀) 소환


이름도 지었어 "Phantom Necro" 팬텀 네크로


처음에는 로그라이크류로 만들려 했는데 Ai관련해서 욕심이 생겨서 몬스터 스크립트가 엄청나게 복잡해졌어. 포기해야되나... 몬스터 패턴이 하나면 너무 단조로워서...


몬스터 스크립트 짤 때 보통 몇 줄 정도 해? 지금 거의 200줄이야... 몬스터 한마리가 말이지...


그리고 고민인 게 소울 넣으면 지정된 몬스터 나오는게 좋을까 아니면 가챠 게임처럼 랜덤하게 몬스터 나오게 하는 게 좋을까