어드레서블로 패치 간소화할수 있다고 해서 적용을 해보려고 처음 시도하고 있습니다.


제 게임이 프리팹은 사실상 거의 없고 so가 엄~청 많아서, 그리고 수치같은것들도 다 so들에 기입되어 있어서 (스킬 데미지 같은 것들)


그런 so들을 어드레서블로 등록하려고 했는데요.


근데 문제는 그런 so들이 모두 공통적으로 참조하고 있는 '효과SO'가 있는데


존재하는 거의 모든 SO들이 이 '효과SO'를 참조하고 그걸로 동작하는 방식이라,


근데 또 어드레서블 그룹에 오브젝트를 넣으면 거기서 참조하는 모든 오브젝트가 알아서 어드레서블에 포함된다고 하더라구요. 그래서 핵심 '효과SO'가 그룹별로 중복되는 문제가 발생합니다.


그래서 so들을 타입별로 나누어서 관리하는게 불가능하고, 모든 so들을 통째로 같은 그룹에 넣어서 관리해야 하는데,


분명 다른 게임들도 자주 참조되는 핵심SO같은게 있을 텐데 이 부분에서 어떻게 해결하는지 궁금합니다.


그렇다고 직접 참조를 주소 기반으로 바꾸는건 불가능한 상황입니다.