현재 개발 컴퓨터 OS는 윈도우11이고, 유니티 버전은 6000.0.43f1 쓰고 있습니다. (유니티6)
윈도우에서 안드로이드용 apk 빌드를 만들어 봤고, 배포와 실행을 성공시킨 경험 있습니다.
빌드 세팅에 맥OS 빌드가 있어서, 맥OS도 비슷하게 딸깍하면 되겠거니 하고 빌드 파일을 만들긴 했는데, 맥 쓰는 친구에게 테스트로 보내봤더니 실행을 못하네요.
1. 처음엔 zip 파일로 압축하여 전달 → 실행 못함
2. 압축 문제인가? GPT가 추천하는 tar.gz 압축으로 다시 전달 → 실행 못함
3. 압축 문제가 맞긴 한가? 압축하지 않고 .app 폴더를 그대로 전달 → 실행 못함
몇가지 필요한 절차를 추가한다면 윈도우에서도 온전한 맥OS용 파일을 빌드할 수 있는건지,
아니면 윈도우에선 아예 온전한 맥OS용 파일 빌드가 불가능한건지 궁금합니다.
드물게 매우 복잡한 꼼수로 성공하는 사람도 있긴한데 현실적으로 안된다고 보시면 됩니다 그냥 맥북 중고 사서 하는게 일반적이라고 합니다
이유는 xcode의 특정 라이브러리가 포함되어야하는데 그걸 억지로 윈도우에 가져와서 빌드해도 잘 링크가 안된다나 뭐라나.... 영어로 검색해보면 간혹 나오는데 영구적인 방법은 아니라 말 그대로 일시적인 꼼수라고 보심 됩니다
어쨌거나 그나마 성공했다는 사람들이 있긴한데.....1년전 이야기라서 지금은 될지 안될지 모릅니다 :
kait.tistory.com/11
www.youtube.com/watch?v=PqOZBpeWK7o
혹시 해보시게 되면 후기 남겨주시면 많은 도움이 되겠네요
그거 무슨 에셋 있던데요 윈도우에서 맥빌드하는거 맞는건지는 모르겠슴 스토어에 찾아보세요
안됨.