진짜로 밀도 높아보이는 것 같아 위에든 우측에 놓든 통일성 있는게 좋긴 할듯
아예 새로운 UI 만들어야하나 고민중...
위에는 용도가 뭔데?
장비창인데, 시스템은 정했고 구현은 아직 안함
조그만 네모들 좀만 어둡게 해줘도 숨 좀 트일꺼 같은데
좀 있다가 한번 해봐야겠네 의견 ㄱㅅ
슬롯쪽 전반적으로 명도 낮췄더니 좀 괜찮아 진거같네 ㄱㅅㄱㅅ
채도 높은 자주색이라 내용물보다 UI가 눈에 많이 띄는데 아래 아이템 창 칸이라도 다른 색으로 분리해보심 어떨까요
게임의 코어랑 연관된 나름 이유있는 색이라... ㅠㅠ
일단 슬롯 채도만 좀 낮춰봐야겠네..
아예 창을 자주색으로 만들고 슬롯을 동그랗게 빼는 쪽은 어떠신가요
무슨 말 인지 정확히 이해가 안되네; 자주색으로 칠한 창은 눈 개아플거같은데 ㅋㅋㅋ
글 올려봤어요 그냥 느낌만 봐주셔요
진짜로 밀도 높아보이는 것 같아 위에든 우측에 놓든 통일성 있는게 좋긴 할듯
아예 새로운 UI 만들어야하나 고민중...
위에는 용도가 뭔데?
장비창인데, 시스템은 정했고 구현은 아직 안함
조그만 네모들 좀만 어둡게 해줘도 숨 좀 트일꺼 같은데
좀 있다가 한번 해봐야겠네 의견 ㄱㅅ
슬롯쪽 전반적으로 명도 낮췄더니 좀 괜찮아 진거같네 ㄱㅅㄱㅅ
채도 높은 자주색이라 내용물보다 UI가 눈에 많이 띄는데 아래 아이템 창 칸이라도 다른 색으로 분리해보심 어떨까요
게임의 코어랑 연관된 나름 이유있는 색이라... ㅠㅠ
일단 슬롯 채도만 좀 낮춰봐야겠네..
아예 창을 자주색으로 만들고 슬롯을 동그랗게 빼는 쪽은 어떠신가요
무슨 말 인지 정확히 이해가 안되네; 자주색으로 칠한 창은 눈 개아플거같은데 ㅋㅋㅋ
글 올려봤어요 그냥 느낌만 봐주셔요