진짜 너무 많은 일이 있었다....
글은 거의 안 썼는데 눈팅 많이해서 도움을 많이 받기도 했고
오프라인으로도 정말 큰 조언을 하나 받은 게 있어서
여유 생기고 개발일지(?) 회고록(?) 을 꼭 작성해볼게
출시하고 나면 제대로 홍보하러 다시 찾아오겠음
[💬] 출시가 드디어 코앞이다
수내김(sunaekim)
2025-04-17 13:36:00
추천 19
댓글 58
다른 게시글
-
진짜 요새 AI 난민임
[💬] Indie(183.99) | 25.04.17추천 0 -
슈팅겜 만들어보는중
[2][💬] 익명(camp5578) | 25.04.17추천 1 -
1인 개발해
[💬] Indie(211.203) | 25.04.17추천 0 -
Rider 나 vscode 쓰는사람 있냐
[4][💬] Indie(211.214) | 25.04.17추천 0 -
오늘 아침 8시 부터 시도한거..
[1][💬] 겜만드는햄..(auction3822) | 25.04.17추천 0 -
디자인패턴 질문좀
[9][🐣질문] Indie(211.173) | 25.04.17추천 0 -
님들 클로드 VS 잼민이 뭐씀?
[11][🐣질문] Indie(180.66) | 25.04.17추천 0 -
뉴비 소울라이크 개발 관련해서 질문있슴
[4][🐣질문] Indie(220.78) | 25.04.17추천 1 -
신스라이더 같은 리듬게임
[💬] Indie(211.206) | 25.04.17추천 0 -
앱 출시하려고하는데, 기기실험실에서 비정상종료 감지됬대
[1][💬] Indie(125.243) | 25.04.16추천 0
돈 좀 벌면 돌릴게, 지금은 나간 것만 있고 들어온 게 없어~
갤에서 콘 달면서 노는게 취미라 신경안쓰셔도 됩니다 ㅋㅋㅋㅋ 대박나시길 ㅎㅎ
BIC때 우리 옆옆부스분들이네... 출시해서 좋겠다
옆옆 부스면 지친남자? 레드던? 화이팅 하시길 바람!
와우
와 스팀가서 보니까 퀄리티랑 느낌 지리네...몇명이 얼마 기간동안 만든지 알려 줄 수 있음?
원래 사람을 모을 수가 없어서 3~4명이서 1~2년 쯤 만들었었음 프로그래머 한 명 + 아트 둘 + 내가 기획, 경영, 스토리, 설계 기타 등등 남는 거 싹 다 포지션으로 그러다가 어찌저찌 알파 버전 나오니까 사람들이 게임이 괜찮아 보였는지 알음알음 모여서 어쩌다보니 지금 7명에서 라스트 스퍼트 달리는 중
와우 7명 대단하네...꼭 성공하고 부자되길 기도!!
부자는 안돼도 되니까, 계속 게임 만들 수 있는 정도로만 팔렸으면 좋겠어
와
찜해놓긴 했는데...아래 댓글들 말처럼, "어떻게 하는 게임인지"를 전혀 모르겠는 건 문제 같음. 몇번을 봤는데도 몬스토마냥 알까기 류인가? 정도의 확신없는 추측이 최선이었음. 설명이나 영상, 스샷 중 하나 정도는 게임 시스템을 조금 더 이해할 수 있을만하면 좋을 것 같아.
떨리겠다…화이팅!
고마워!
출시까지 화이팅이야!
드디어 출시인가요 미리축하!! - dc App
스팀 링크를 내놓아라
아직 홍보하려고 올린 글은 아니었는데 ㅋㅋㅋ store.steampowered.com/app/2974620
고오오오오오오오오수우
스팀페이지에는 딱 봐도 조작법을 알 수 있는 게임. 딱 봐도 재미있어 보이는 게임. '직관적인 게임' 이라고 써져있는데 잘 모르겠음. 시그나는 대체 뭔지도 모르겠고, 얼핏 보면 jrpg 같은데 상점 태그에는 로그라이크라고 적혀있고. 트레일러도 캐릭터가 달리는 장면만 계속 나오고 무슨 컨텐츠가 있는지 안보여주니까 아쉽다. 소비자 입장에서 이 게임에 뭘 기대하고 사야하는 거야?
와 근데 진짜 글 드럽게 못 쓴다 ㅋㅋㅋㅋ 다른 게임 정보 어떻게 쓰여 있는지 보고 비슷하게 따라 쓰기라도 해라.....
함께할 수 있는 인물은 한 명이 아닙니다. 여섯 명의 히로인이 있습니다 >> 여섯명의 히로인과 ~~~ 할 수 있습니다 or ~~~ 하세요 도달할 수 있는 가능성은 다양합니다. 히로인에 따라 각각 다른 엔딩이 있습니다. 어쩌면, 숨겨진 엔딩이 있을지도 모릅니다. >> 멀티 엔딩을 지원합니다 선택지에 따라 여러 엔딩을 감상할 수 있습니다 다회차 플레이로 숨겨진 엔딩을 찾으세요 무슨 설명이 2000년대 초 개 근들갑 쳐 떠는 설명을 적어놓으니까 진짜 보자마자 아마추어 티 팍팍 나서 짜침;; 핵심만 적어라 제발 우리 게임은 뭐가 어필 포인트고 무슨 장르고 어느 부분을 공들여 만들어놨습니다 해야지 니네 겜 짧은 애니메이션 100개 있는 게 특징 첫번째로 적어둘 만큼 중요한 거임?
시그나 << 어디서도 본 적 없으면 이걸 ㅈㄴ 길게 설명해서 흥미를 가게 만들어야지 움짤 봐도 뭔지도 모르겠음;; 만든 니나 뭔지 알지 처음 보는 사람은 "ㅅㅂ 뭔데 이게" 소리 밖에 안 나옴 이걸 가장 첫번째로 세네 줄씩 써서 자세히 설명을 해서 니가 만든 걸 관심 갖게 만들어야지;;
산나비만 봐도 가장 첫번째로 나오는 문장이 1. 게임의 목적 2. 무슨 장르인지 이거 두개임 그 다음으로 나오는 게 게임의 배경이랑 너가 무슨 플레이를 할 수 있는지고. 무슨 근들갑은 조지게 떠는데 뜬구름 잡는 게 설명이 아니란거임 그리고 멀티 엔딩이 있다는 거 보면 스토리 게임인 거 같은데 배경이 뭔지 히로인이 누군지 주인공이 무슨 목적을 갖고 있는지 설명이 하~~나도 없음 진짜 딱 스팀 페이지 설명 읽자마자 가장 먼저 한 생각이 "그래서 뭐하는 게임인데" 이거였음
떨어진 신, '시그나' 로서 이 땅에 빛의 신화를 남기세요. << 처음 본 사람은 이거 하나로 게임의 모든 스토리를 유추해야 함 ㅋㅋㅋㅋ 이러니까 무슨 흥미가 들겠냐고.... 이 게임의 시그니처 시스템인 시그나도 설명이 하나도 없고 ㅋㅋ 산나비로 예시를 들어볼까? 스팀 페이지 설명을 요약하자면 넌 개쩌는 사슬팔을 단 퇴역 군인이고 네온사인 조지는 디스토피아 사이버펑크에서 조선 삿갓을 쓰고 와이어 액션으로 탐험 쌉가능!!! << 이 문장 하나만 봐도 존나 재밌어 보이지 않음? 설명을 하라고 설명을 제발 초딩도 아니고 지 혼자 신나서 정보 꽁꽁 감춰두고 이런 거 볼 때마다 ㅈㄴ 답답해 그냥 ㅋㅋ 소비자 입장에선 걍 존나 빡치고 뒤로가기 마렵다고
아니 설명은 로그라이크면서 태그는 로그라이트라고 붙어있는 건 또 뭐임?? 자세히 보면 볼 수록 알 수 없는 게 하나씩 튀어나오는 게 얼탱이가 없네 ㅋㅋㅋㅋ 설명이 우선이라 치고 로그라이크라 치면 하데스 같은 게임인 거임? 진짜 뭔 게임인지 감도 안 잡혀서 처음엔 빡쳤는데 이젠 실소가 나오네
게이머가 가장 먼저 보는 게 설명란, 태그란임 이것만 세련까지는 아니어도 어필만 잘해도 한명이라도 더 게임에 관심 갖고 한명이라도 더 사는거임 게임이 아무리 재밌어도 설명을 개떡같이 적어놓으면 누가 돈을 큰 맘 먹고 쓰겠니
여러 의견을 적어줬네! 답답한 마음에, 피드백 주고 싶어서 글 길게 써줘서 고마워
당연하지만, 내가 완전히 틀렸고, 네 의견이 다 맞을 수도 있지만.... 나름 나도 생각이라는 게 있고 그걸 정리한 걸 바탕으로 얘기를 간단하게라도 해볼게
일단, 나랑 너는 생각하는 전제가 좀 다른 것 같아. 너는 게임의 간단 설명이야말로 게임의 핵심 표지로 많은 사람들이 읽고, 이게 게임 유입에 있어서 절대적인 효과를 발휘한다고 생각하는 것 같아. 그런데, 나는 게임의 핵심 표지, 잠재적 이용자들의 시선을 끄는 역할을 하는 건 이 간단 설명이 아니라 게임의 타이틀 이미지, 그리고 스크린샷이라고 생각해.
왜냐하면, 여기는 글이 가장 핵심이고 중요한 노벨피아 같은 웹소설 사이트가 아니라 스팀, 그러니까 게임 플랫폼이기 때문에 유저들은 글보다는 영상이나 이미지에 익숙할 거라고, 나는 그렇게 생각했어.
그러면 여기서 이렇게 생각할 수 있다고 봐. 아니, 이게 뭔 소리냐? 글도 잘 쓰고 영상, 이미지도 잘 쓰면 되는 거 아냐? 뭔 이상한 핑계를 대고 있어?
그 말도 맞아. 아마도, 필력이 어마어마하게 뛰어난 사람은, 우리 게임에 대한 완벽한 세 줄 요약 문장을 적어낼 수 있을 지도 몰라. 하지만, 내가 판단하기에는, 간단 설명에 우리 게임에 대한 설명을 다 담기에는 우리 게임이 너무나 생소했어. 그래서 간단 설명, 그리고 주 설명은 철저하게 호기심의 유발의 수단, 네 말대로 "어쩌라고?", "ㅅㅂ 뭔데 이게?" 라는 생각이 드는 수단으로만 남겨뒀어.
"어쩌라고?", "ㅅㅂ 이게 뭔데?" 는 부정적인 생각일 수 있지만, 결국에는 관심이잖아? 그리고 그렇게 유도된 관심, 호기심에 대한 충족을 시켜줄 장치가 첨부돼 있는 움짤이야. 게임에 대한 정보를 조금 더 알 수 있는, 게이머들에게 보다 익숙한 정보 매체.
그리고 여기에 대한 생각은 다를 수 있겠지만.... 나는 이렇게 이 게임 페이지를 통해서 보여줄 수 있는 우리 움짤 4개가, 그 잠재적 소비자가 우리 게임과 코드가 맞는 지 안 맞는 지 파악하기에 충분한 자료라고 생각해.
정리하자면.... 게임 소개 란이 부실한데, 나는 어쩔 수 없다고 생각해서 게임 정보를 그렇게 작성했어. 우리 게임은은 게임 정보 글로 괜히 정보를 주려고 했다가 오해가 생길 여지가 있기에 아래의 움짤을 보게 하는 유도 장치 정도로만 글을 쓴 거야.
헉 인붕이였구나ㄷㄷ 화이팅!!
영상이나 이미지가 중요한 건 맞는데 영상도 별로라는게 문제야. 아트가 아깝다는 생각이 든다. 이러니 저러니 해도 결국 위시리스트만 많으면 상관 없으니. 반박시 니 말이 맞다.
그래 걱정해줘서 고마워
그래 화이팅
고생많았습니다