슬슬 첫 번째 무대가 될 성당의 내부 스프라이트를 작업해야 하는데, 무슨 바람이 불었는지 땡땡이를 부려서 컴퓨터 앞에 앉아있었던 시간에 비해 진도를 거의 못 뺐음ㅋㅋ



a0490caa1036b34496ed98a518d60403c221174884894c1f50062a

(작업 안 하고 땡땡이나 치면서 그린 가슴)



대미지 표시랑 현재 전투 중인 몹의 정보를 가져오는 UI를 만들었음


원래는 국룰 방식으로 몹마다 머리 위에 작은 체력바를 띄울까 했는데, 일단 핵앤슬래시처럼 다수의 몹이 나오는 장르가 아니기도 해서 그냥 몹 이름이랑 같이 화면 우하단에 쬐끔 크게 박았음. 짤은 화면을 잘라낸 거라 실제로는 이거보단 작게 나오긴 해오

7fed8273a8826ceb3fe786e45b857370bf72c1da65cbf1abbaebbaa32f20e4c389c6f008b2f3f2dbfa9e135ec2d54428e0e3699cbddcf0b37d4ced5a0492aeee5a460487994ead51dd7083b25018c758e58253cabc09589fa95130

일반 타격. 대미지도 흰색으로 슥 나왔다가 올라가면서 사라지는 게 전부. 저 흰색 5가 중간에 엄청 쬐끄맣게 나왔다가 다시 커졌다가 하는데 저건 의도한 게 아니고...왜 저런지 모르겟소요..근데 막상 보니 저렇게 크기가 들쭉날쭉한 게 꽤 보기 좋은 것 같아서 아예 제대로 랜덤값을 줘봐야겠음



7fed8273a8826ceb3fe786e45b857370bf72c1da65cbf1abbaebbaa32f20e4c389c6f008b2f3f2dbfa825b41dfdb4b60b175f17e0136019b3922871a05a96568945f3c934f88c425d7c128411bc49d46dcd59f5ef9ed0aef037bcf35

최대체력의 4할을 넘는 큰 대미지를 입혔을 때. 숫자가 커지고 벌개지고 UI랑 같이 흔들림. 윗짤에서도 첫 타 때 UI가 흔들리는데, 그거는 같이 맞은 체력 1짜리 까마귀 때문에 ㅋㅋ..




7fed8273a8826ceb3fe786e75b807d70baea44f3dd701b29b5f969a6320db092fea93239654791075165a3c20c44f5313f

그리고 마참내 봄 세일에 힘입어서 텍스트 애니메이터를 샀는데 겨우 으엑 한 마디에만 넣었는데도 느낌이 다른 것 같아오 65달러가 10만원하는 시대라 고민 마니햇는데 마침 딱 좋을 때 세일을 해버림


26