강력한 대미지를 입혔을 때 체력바가 부서지면서 몹의 체력을 표시해주는 UI가 흔들리는 연출이 존재하는데


해당 연출이 타격 시의 시간 정지를 무시하게 할 지가 고민이에오



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이건 무시하는 버전. 뭔가 더 부드러운 느낌이지만 한편으론 밋밋한 것 같기도 하고, 저게 흔들리는 동안은 시간이 멈춰있다보니 시선이 멈춰있는 장면에 쏠려서 눈에 거의 안 띄는 것 같음


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이건 시간 정지 받는 거.


전자에 비해 후자가 확실히 더 강한 느낌이 들어서 좀 더 나은 것 같은데, 혹시 사람에 따라서는 이게 렉 걸린 거라고 느낄 수도 있지 않을까 싶어서 결정을 못하겟슴..