c를 배우면 메모리 관리에 대한 개념을 잡을수있다는 말에는 동감을함 ㅇㅇ.. 근데 어차피 인디게임 개발 단위라면 c++, 언리얼 보단 c# 유니티 조합을 사용할텐데 어차피 c# 같은 고오급 언어는 gc가 알아서 처리해줄텐데 취1234업 안하고 취미생활적으로 게임개발한다고 하면 굳이 c를 배울 필요는 없는것 같음 다른 좋은 의견있으면 댓글좀 달아줘요 - dc official App
정보) 언리얼도 GC가있다 그리고 어차피 매크로떡칠이라 늒비수준에선 메모리 잘몰라도된다
헐ㄷㄷ 언리얼 안해봐서 몰랐는데 gc가 있다니 free쓰면서 메모리 해제하고 그러는줄 알았는데 - dc App
그런 로우레벨 관리도 있고 gc도 있는 거 gc는 uobject들만 됨
ㅇㅎ... 그래도 메모리 해제는 직접하기는 하는구낭 - dc App
개인적으로는 C를 배우면 참조라는 개념을 명확히 알 수 있다는게 개발하면서 도움이 많이 된거같아요
오.. 그쵸 reference참조, 값 참조에 대한 개념을 이해할수있다는 점도 큰긴하죠 - dc App
응용 프로그래밍 수준에선 체감할일이 적다고 생각함
맞는듯 서버나 임베디드쪽은 다르다곤 하는데 확실히 요즘같은 시대에 메모리관리 부분은 확실히 신경을 덜써도 되는것 같음 - dc App
응용 프로그래머에게 필요한 수준의 지식을 얻는 데 까지 얼마 안 걸림. 대충 훓어보면 됨.
그것도 맞는것 같음 딥하게 파면 팔수록 어려운건 맞는것 같은데 메모리 할당까지만 해도 충분한것 같아요 - dc App