안녕하세요 2d lighting 질문드립니다.
사진에서 캐릭터 주변의 동그란 빛과 캐릭터에 달린 시야빛이 혼합되지 않았으면 좋겠어요
overlap operation에 alpha blend를 설정해봤는데도 빛이 섞입니다
어떻게 해야 두 개의 빛이 섞이지 않게 할 수 있을까요?
안녕하세요 2d lighting 질문드립니다.
사진에서 캐릭터 주변의 동그란 빛과 캐릭터에 달린 시야빛이 혼합되지 않았으면 좋겠어요
overlap operation에 alpha blend를 설정해봤는데도 빛이 섞입니다
어떻게 해야 두 개의 빛이 섞이지 않게 할 수 있을까요?
스프라이트로 만든거임?
저 원형 부분만큼 스텐실을 써서 마스킹 해보는건 어떰?
또는 그 반대로
alpha blend로 설정하고 light order를 서로 다르게 하면 섞이지 않긴 해요