게임은 아키텍쳐가 더 중요해서 그런가
웹은 이제 ai 자동완성 탭탭으로 서비스하나 뚝딱 가능함
요새 웹게임 많아지는거 같더니 개발하기 편한가보네? 스택 어떻게 가는게 생산성 높음?
웹게임은 나도 잘 모름. 웹서비스는 (프론트 리액트-타입스크립트) 고정에 백엔드를 (자바 스프링) 쓰냐 (타입스크립트 노드기반)으로 가냐 보통 둘중 하나임. 게임 인터페이스의 경우는 타입스크립트써서 만들더라. 문명7 ui가 타입스크립트 써서 프론트로 만든걸로 알고있음
좀 큰 프로젝트중에서는 포켓로그 이게 타입스크립트 기반 웹으로 만든거고 오픈소스라 코드 공개되어 있음. 참고하면 좋을듯.
포켓로그 메모메모....ㄳㄳ 지금 하는거 마무리되면 함 들여다 봐야겠슴
웹 프론트는 아마 반복되는 구조가 많아서 그런듯
게임은 웹보다는 비지니스 로직이 복잡한 편이라서 잘 못하고
맞는듯 그래서 ai가 백엔드보다는 프론트를 더 잘짬 백엔드도 비즈니스 로직은 잘 못짜더라 네말대로 비슷하게 반복되는건 엄청 잘하는듯
웹은 페이지 단위로 완전 독립적인게 제일 큼 맥락 크기가 훨씬 작거든
그것도 맞는듯 ai가 맥락 커지면 맛탱이가 가버림 그래서 소설 생각보다 못쓰더라 단편만 보면 지리는데 한 10화쯤 써보라고 하면 개판됨
그럼 웹 프론트 분야는 지금 개박살남?
거기는 원래부터 개박살임 프론트들 짬차면 다 백엔드로 넘어감
나 프론트인데 요즘 백엔드보다 살기좋음, 시장에 잘하는 프론트가없어서 이1직에도 유리함
프론트에서 잘한다의 기준은 보통 뭐임? 돔 렌더링 최적화 잘하면 잘하는건가
ㄴㄴ 그런 짜잘한 기술적인거말고 결국 개발자도 직장인인데 일의완결성, 뛰어난 기술적 판단력 이런게 종합적으로 드러나는 사람들이 잘하는사람들인데 백엔드는 이런사람들이 많고 금방구하는데 프론트는 이제 이런사람들이 계속 필요해지는 시점인데 많이없어서 요즘 꽤 괜찮아
요새 웹게임 많아지는거 같더니 개발하기 편한가보네? 스택 어떻게 가는게 생산성 높음?
웹게임은 나도 잘 모름. 웹서비스는 (프론트 리액트-타입스크립트) 고정에 백엔드를 (자바 스프링) 쓰냐 (타입스크립트 노드기반)으로 가냐 보통 둘중 하나임. 게임 인터페이스의 경우는 타입스크립트써서 만들더라. 문명7 ui가 타입스크립트 써서 프론트로 만든걸로 알고있음
좀 큰 프로젝트중에서는 포켓로그 이게 타입스크립트 기반 웹으로 만든거고 오픈소스라 코드 공개되어 있음. 참고하면 좋을듯.
포켓로그 메모메모....ㄳㄳ 지금 하는거 마무리되면 함 들여다 봐야겠슴
웹 프론트는 아마 반복되는 구조가 많아서 그런듯
게임은 웹보다는 비지니스 로직이 복잡한 편이라서 잘 못하고
맞는듯 그래서 ai가 백엔드보다는 프론트를 더 잘짬 백엔드도 비즈니스 로직은 잘 못짜더라 네말대로 비슷하게 반복되는건 엄청 잘하는듯
웹은 페이지 단위로 완전 독립적인게 제일 큼 맥락 크기가 훨씬 작거든
그것도 맞는듯 ai가 맥락 커지면 맛탱이가 가버림 그래서 소설 생각보다 못쓰더라 단편만 보면 지리는데 한 10화쯤 써보라고 하면 개판됨
그럼 웹 프론트 분야는 지금 개박살남?
거기는 원래부터 개박살임 프론트들 짬차면 다 백엔드로 넘어감
나 프론트인데 요즘 백엔드보다 살기좋음, 시장에 잘하는 프론트가없어서 이1직에도 유리함
프론트에서 잘한다의 기준은 보통 뭐임? 돔 렌더링 최적화 잘하면 잘하는건가
ㄴㄴ 그런 짜잘한 기술적인거말고 결국 개발자도 직장인인데 일의완결성, 뛰어난 기술적 판단력 이런게 종합적으로 드러나는 사람들이 잘하는사람들인데 백엔드는 이런사람들이 많고 금방구하는데 프론트는 이제 이런사람들이 계속 필요해지는 시점인데 많이없어서 요즘 꽤 괜찮아