특히 멱등성을 보장하지않는경우, 경우에따라 좀 불편하기도한데 모든 h씬을 모으고싶은 유저에게는 해당 시점으로 다시 돌아가서 또 플레이해야하는 귀찮음을 유발하거든 분기없이 모든 h씬을 감상할 수 있는게 좋을까?
장르따라 갈리긴 할듯 미연시면 괜찮은데, 액션쪽 야겜은 그냥 패배 안해도 클리어하면 갤러리에 해금해주는 게 편하고
액션쪽 야겜이라 타임트래블 하기도 힘들고 고민이네, 패배씬은 그냥 갤러리넣으면 되긴하는데 루트에 따라 갈리는씬은 좀 어려운거같아, 다른 루트도 충분히 매력적인 선택지를 주는게아니라면
분기 해금으로 간다면, 분기에 따른 플레이 변화가 필요하긴 할듯? 등장하는 몹이 달라진다던지, 그럼 패배 h씬도 더 넣을 수 있고 분기 해금이 귀찮은 건 보통 플레이는 변화 없이 대사 몇마디랑 h씬만 다르니, 플레이 자체는 의미가 없어져서 그런거라고 생각해서
다른 분기도 유의미하게 만들려면 노력도 그만큼 쏟아야하고 고민이네 증말
그건그렇고 코코나짤 준네귀엽네
ㄹㅇ루
선생님 글 작성 천천히
글 작성 rate limit 있나요
그럼 계속 쓸게요
클리어하면 전체해금 가능한 식은 어때?
다회차 플레이를 유도해서 다회차 특유의 맛을 살릴 수 있다면 오히려 H씬 갤러리를 모아서 수집하는 방법 욕구를 채워줄 수 있긴함.
대신 다회차로 유도할거면 헤매서 스트레스 쌓이는 사람도 있으니 약간의 힌트와 선택지 고를 때 세이브&로드가 가능한 시스템이면 좋긴할듯