(맨 위는 원래 해상도에서의 폰트고 아래는 전체화면을 했을 때 폰트입니다.)
제가 알만툴로 게임을 만들고 있는데 게임의 기본화면이 1280x720인데
다른 해상도 예를 들어서 제 화면 크기가 1920x1080인데 전체화면을 했을 때 폰트가 흐릿해지더라고요.
이게 제가 조사해본 결과 2배나 3배처럼 정수로 화면 크기를 늘려야 하는데
위에서 말한 경우에는 1.5배라서 흐릿해지는 것이었습니다.
이런 문제는 결국에는 다양한 크기를 지원하는 좋은 폰트를 쓰거나 아예 여러 해상도를 지원하도록 게임을 만들어야 하는데
좋은 폰트가 뭔지도 모르고 보이지도 않아서 게임을 뜯어고쳤습니다.
그런데 알만툴의 구조상 해상도를 높이면 보이는 시야가 너무 넓어지고 메모리를 많이 사용하게 되기 때문에 포기하게 되었습니다.
그래서 진짜 기도하는 심정으로 1.5배 해도 괜찮은 폰트 있는지 여쭤봅니다.
이미지는 어떻게든 흐릿하지 않게 할 수 있는데 진짜 폰트가 문제입니다. 폰트만 해결하면 문제가 없어요.
진짜 부탁드립니다 제발 도와주세요.
[🐣질문] 해상도 문제 고치기가 너무 어려운데 이런 폰트 없나요
익명(121.135)
2025-04-21 23:08:00
추천 0
댓글 16
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음.. 640x360에 맞추는 건 어때요 그럼 정수 스케일링만 하면 되서 편할 것 같음
오오오오오오 좋은 생각입니다 한번 해볼께요 잠시만요
대신 이러면 폰트 사이즈 작은걸 찾아야될거임 10pt 내외로 가독성 좋은거
그럼 쫌 미니한 폰트를 찾으셔야할텐데.. 다른 차선책은 굴림체나 바탕체 쓰는 건 어떰
바로 대댓이 달렸군여; 8~10 pt 짜리가 영문 픽셀폰트는 종종 보이는데 한글은 찾기가 빡셀듯
안빡세네 얼탱
GPT한테 물어보니까 알만툴은 비트맵방식의 폰트를 사용한다는데 맞아? / 비트맵 방식의 폰트는 기준해상도에서만 사용해야해 원래. 비트맵 폰트를 사용하고 싶다면 네가 원하는 기준해상도의 폰트를 구하는거 외에는 방법이 없음. 폰트 랜더러 방식을 설정할 수 있는 기능이 있다면 그쪽을 만져보거나, 비트맵을 사용해야하는 경우라면 기준해상도에 맞는 폰트를 구해야 할 듯ㅋ
네 맞습니다 비트맵 방식이더라고요. 보니까 딱히 폰트 렌더러라는 걸 설정할 수 있는 기능은 없는 것 같습니다. 그러면 기준해상도에 맞는 폰트를 구해보겠습니다
해상도마다 다른 폰트나 크기 적용되게 설정해라 알만툴 버전마다 방법 다를테니까 너가 사용하는 버전의 설정하는 방법 찾거나 플러그인 찾아봐라
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=183205&page=1
굴림체로
대응 시 예시..
지금 당장 시도해보겠습니다!!!!!!!
굴림체 너무 싫어.. 라면은
https://quiple.dev/galmuri
이걸로
8px 에 640x360
16px 1280x720
24px 1920x1080
하면 될 것 같음
오! 감사합니다!
머싯써~ ㅋ
와 미친 진짜 됩니다! 진짜 된다고요! 정말 감사합니다 GOAT