혹시 캐릭터 자동 배치 기능은 넣을 생각없어?
어차피 배치가능한 칸도 얼마 없어서 전술적 가치도 낮은 편이고
좀 전투하다보면 초반은 적들 모여올때까지 휴식으로 체력이랑 마나회복시키면서 턴돌려막기 하는게 나은데
칸에다 캐릭터 하나하나 배치하는건 수작업이고 반복작업이라 귀찮은듯.
대충 전열 포지션, 후열포지션 자동배정 시스템 넣어두면 좋을 것 같아
아무런 행동없이 턴넘기기 사용시 자동 휴식으로 넣어줘도 좋을 것 같아. 가끔 까먹고 턴넘겼을때 아깝더라.
그외론 사소한 AI문제인데 이렇게 턴넘기기 하니까 애들 올때마다 기차마냥 칙칙폭폭하면서 열맞춰서 오는게 귀여우면서 어이없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 이건 고치긴 힘들려나.
요약
1. 캐릭터 자동배치 넣어줘 빼애액
2. 행동없이 턴넘기기 사용시 자동휴식 넣어줘 빼애액
+3. 나무 같은 큰 장애물 뒤로 이동시 반투명화효과 넣어줘 빼애액
마지막으로 게임자체는 제법 중독성있고 재밌었음. 다른 트리플 A급 게임들하다가 문득 생각나서 땡기는거 보면 게임성 자체는 좋은듯.
근데 데모가 너무 짧은게 아쉽더라.(빠르게하면 2~30분 컷) 데모 길이를 두배 정도로 늘렸으면 적당했을 것 같은데.
피드백최고다 고마워!! 1번 배치같은경우는 데모버전에는 의미가 없긴한데 배치구역이 나뉘어져있는 맵이 뒤로갈수록 나와서 자동배치는 어려울것같아..ㅠㅠ 2번은 다음업데이트에 들어갈 계획이야! 3번은 노력해볼게.. 아직은 조금 후순위야 흑흑 데모길이는 스팀공지에 써놨듯이 조금 늘릴계획이고 캐릭터들 로테이션도 할 예정이니 지속적인 관심부탁할게!!
아 그리고 의도한게 간간히 땡길때 하게되는 게임을 만들고싶었는데 그렇게 느꼈다니 넘나 고맙넹..