일단 요건 원본
이거는 i2v로 만든 동영상
이걸 프레임 단위로 분해해봄
이렇게 뭔가 블러처리된 묘한 프레임이 생성됨
이걸 룰 기반으로 픽셀레이트하면...
대충 이렇게 나옴
하지만 여기서 룰 기반 픽셀레이트의 약점이 나오는데
뭔가 허여멀겋게 남은 부분은 여전히 그대로 라는거임
그리고 위 짤은 그나마 잘된편이고 짤에따라 뭔가 미묘하게 나오는경우도 있음
그러면 디퓨전 기반 픽셀화를 다시 시도해보면 되지않을까? 했는데...
원본유지 옵션을 최대한 켰을때
퀄리티를 올리려고했을때
위처럼 결과물의 품질이 내 마음대로 안나오는 문제가 발생한다
용량상승은 덤...(품질 향상된것도 아닌것같은데)
아직 연구가 더 필요할것같음
그냥 저걸 바탕으로 픽셀 찍는 거 어떰? 아예 0부터 찍는 것보다 훨씬 편할 거 같은데
내가 똥손이라 AI연구중인거라 ㅜㅜ
아니 넌 저거 밑에깔고 고대로 깔끔하게 따기만 하는거지..색상 찍고 점찍고 색상찍고 점찍고.. 두세달 그짓 하고있으면 더이상 똥손도 아니게 될떨?
음? 머야 이게?
https://m.dcinside.com/board/game_dev/183251
여기서
이어지는 글
단컷 일러가 넘 예쁜데?!ㅋ 저 일러가 그냥 달리면 안대?
도트에셋 기반으로 만들고싶어서...그리고 도트가 아니면 빠꾸생겼을때 티가 좀 나더라구
붓터치 자국도 있고 거의 사람이 그린거 같다 저것도ㅋ / 좀만 더 기다리면 내 그림 학습시켜서 스토리 진도 뺄날이 곧 오겠군ㅋ
학습이 난이도가 좀 있는편이긴한데 (글카도 추론보다 훨씬 많이들어감) 지금도 프로그래밍 지식 있으면 할수는 있을거야
나~ 중에...ㅋ / 손그림 수요가 있을 때 까진 그릴려고ㅋ 아직까진 잼있어 그리는거ㅋ
픽셀오버 써봤어? 프레임 딴거 이걸로 색상하고 도트 깔끔하게 깍으면 어떨까
오 이런프로그램이 있구나...! ㄱㅅㄱㅅ 한번써봐야겠름
파레트 집어넣으면 비슷한 색상 내가 지정한 파레트로 변환해주고 그림이나 3d 픽셀화 시켜주는 기능도 있더라
AI돌리면서 기도메타 할 바에 걍 저걸 기반으로 픽셀 찍는게 훨씬 예쁘고 빠르겠는데