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안녕하세요.
저는 게임쪽 분야에서 일하는 사람은 아닙니다.
당연 게임 개발 경험도 없습니다.
그렇지만 꿈에서 얻은 아이디어로
정말 진심으로 게임을 만들고 싶어서
기획서부터 컷씬 기반 프로토타입 영상까지
혼자서 하나하나 만들었습니다.
완성한 기획서를 스마일게이트에 직접 제출했고,
거기서 “기획이 인상 깊다”며
“간단한 프로토타입 제작을 시도해보는 것을 추천한다”는 피드백을 받았습니다.
그리고 이후 프로토타입과 다시 연락을 했을때,
“기획의 방향성과 가능성은 충분하다.
다만 팀 구성을 통해 일정 수준의 개발 준비가 갖춰지면
기획에 대해 더 논의해보자”는 제안도 받았습니다.
게임은 이런 느낌입니다:
장르: 1인칭 심리 생존 배틀로얄
핵심: 탄창을 직접 확인, 총알 없는 총으로도 심리전 가능
선택의 반복: 도망 / 반격 / 속이기
UI 없음 / 상태는 숨소리, 시야, 색으로 표현
세계관: 죄를 지었지만 법으로는 벌하지 못한 자들이 모이는 곳
플레이를 통해 기억을 되찾고, 선택의 대가를 마주하게 됨
+ 컷씬 기반 프로토타입 영상 존재
+ 스토리, 구조, 콘셉트 정리된 기획서도 있음
모집 대상
Unity/Unreal 개발자
2D 또는 3D 아티스트
처음부터 큰 규모를 만들려는 건 아닙니다.
간단한 플레이 가능한 프로토타입을 만드는 게 목표입니다.
금전 관련 안내
현재 자금 많지않습니다.
나중에 개발이 본격화되면 금전적 수익 배분 방식도
꼭 함께 상의해서 정할 예정입니다.
(영상/기획 등 실적 기반 공모전/지원사업도 검토 중)
기획서/프로토타입 공유
기획서, 세계관 정리본, 컷씬 영상은
관심 있으신 분께 이메일로 정중히 공유드리겠습니다.
열심히 만든건 아는데 님이 만든거 구현하려면 개발자 한명으론 절대 안될거같아 - dc App
댓글 감사합니다! 말씀 듣고 보니 확실히 상용 게임 수준이라면 당연히 쉽지 않겠네요. 다만 저는 지금 단계에서는 핵심 컨셉이 잘 전달되는 시연용 프로토타입정도만 목표로 하고 있어서, 기본적인 1인칭 조작 / 탄창 확인 / 숨소리 / 시야 제한 / 맵 축소 같은 연출 위주의 구성을 천천히 구현해보려 합니다. 만약 팀을 이루시는 분과의 협의로 다른 방향성이 있다면 그때 다시 고려해볼 생각입니다. 더 넓게 보게 해주셔서 감사합니다. 혼자선 어렵지만, 개발자 1분과 협업해서 느낌만이라도 전달되는 시연 영상을 만드는 게 현재 목표예요. 더 넓게 보게 해주셔서 감사합니다
와.. 한메일.. 어르신 구글로 하나 파시죠? 업무용 메일정도는 따로 관리하는게 좋아보여요. - dc App
어르신까지는 아니고... 저 메일이 편해서...;;
전에 gpt한테 물어보던 양반인가보네.. 멀티플레이 게임이야? 첫작품으론 어려울텐데 화이팅
어떤분이랑 헷갈리시는건지 모르겠네요..ㅎㅎ 저는 오늘 처음 이런 갤러리 있는지 알고 올리는 첫글이라서요. 멀티플레이 게임 맞습니다. 10~12명 정도로 시작되는 멀티플레이 게임입니다.
2인 멀티조차도 어려운데.. 서버/클라 모두 가능한 개발자 1명 데리고 대규모 멀티플레이어 게임의 프로토타입 욕심을..?
욕심이라기보단 잘 모릅니다.. 연락오신분은 계시고 일단 말씀 나눠보고 팀원은 더 필요하면 충당하면 되겟죠?
그래도 계속 말이 나오는거 같아서 본문 수정해야겠네요.
선생님 혹시 1988년 10월 23일이 생년월일 이십니까
아뇨;;
인터넷에 같은 이메일로 뒷자리가 19881023 비번이 유출되어잇어서 물어봣는데 생년월일이 아니더라도 혹시 비번이면 바꾸십쇼...
아!! 감사합니다!!
뭐라도 공부해서 오셈 스토브는 인디게임 어지간하면 거의 다 지원해줘서 여기서 피드백 받은 건 크게 메리트가 없을 것 같음 본인이 UI를 공부하던지 프로그래밍이나 모델링 보조라도 가능한 수준을 만들어서 뭐라도 하는게 좋음 - dc App
네 조언 감사합니다.
벅샷룰렛 + 블랙서바이벌 같다 - dc App
재밌어 보이네영, 전 이미 진행하고 있는 팀이 있어서 지원하진 못하지만 사람 꼭 구해서 프로토타입 나오길 기대할게영
응원 감사합니다!!! ㅠ